Plot 1: Die Verstoßung
Der König entlässt den im Dienst verwundeten Soldaten ohne Lohn und überlässt ihn mittellos seinem Schicksal.
Plot 2: Die drei Aufgaben
Im Wald gibt die Hexe dem Soldaten drei Aufgaben, doch als er ihr das blaue Licht aus dem trockenen Brunnen nicht zuerst hinaufreichen will, lässt sie ihn verräterisch in der Tiefe zurück.
Plot 3: Der schwarze Zwerg
Beim Anzünden der Pfeife am blauen Licht erscheint der schwarze Zwerg, der den Soldaten aus dem Brunnen hebt, das Gold der Hexe herbeischafft und ihre Hinrichtung besorgt.
Plot 4: Die nächtliche Rache
Reich geworden, befiehlt der Soldat dem Zwerg, die schlafende Prinzessin Nacht für Nacht herbeizuholen, damit sie ihm wie eine Magd diene.
Plot 5: Die Verfolgung
Der König lässt mit Erbsen und dem verlorenen Schuh der Prinzessin die Spur verfolgen, was zur Verhaftung des Soldaten führt.
Plot 6: Die Befreiung
Zum Tode verurteilt, zündet der Soldat seine Pfeife an, und der Zwerg schlägt mit der Keule den Richter und die Häscher in die Flucht, bis der König ihm Reich und Prinzessin überlässt.