Plot 1: Das Vermächtnis des Vaters
Ein alter Vater vererbt seinen Söhnen einen Hahn, eine Sense und eine Katze und rät ihnen, ihr Glück in Ländern zu suchen, in denen diese Dinge unbekannt sind.
Plot 2: Die Reise des ersten Sohnes
Der erste Sohn reist mit dem Hahn in ein Land, das keine Zeitmessung kennt, zeigt ihnen den Nutzen des Weckrufs und tauscht den Hahn gegen ein Pferd voll Gold.
Plot 3: Die Reise des zweiten Sohnes
Der zweite Sohn bringt seine Sense in ein Land, das Korn mühsam mit Scheren schneidet, demonstriert das Mähen und erhält ein mit Gold beladenes Pferd.
Plot 4: Die Reise des dritten Sohnes
Der dritte Sohn reist mit der Katze in ein von Mäusen geplagtes Land, befreit den Palast von der Plage und erhält dafür ein schwer mit Gold beladenes Maultier.
Plot 5: Die Katzenpanik und die Belagerung
Als die durstige Katze kläglich miaut, geraten die Bewohner in Furcht vor einem Ungetüm, beschießen das Schloss mit Kanonen und brennen es nieder.