grimm · khm_057_golden_bird
khai plays · a playbook

The Golden Bird.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

The Golden Bird.

Arc

Ein Prinz sucht den goldenen Vogel, gewinnt mithilfe eines Fuchses Pferd und Braut und erlöst seinen Helfer.

Stakes

Wie der gütige Gehorsam gegenüber dem weisen Rat die Hindernisse überwindet und die geraubten Wunderdinge vereint.

Estate

khai-plays-grimm: the repository that holds this production and answers for it.

01 · plots editorial

Plots.

Plot 1: Der Apfeldiebstahl

Die Wache im Garten; Dummling schießt eine goldene Feder ab; die Suche nach dem Vogel beginnt.

Plot 2: Die Begegnung mit dem Fuchs

Der Prinz verschont den Fuchs und erhält dafür weisen Rat und Transport.

Plot 3: Die verketteten Aufgaben

Die Missachtung der Warnungen führt zu immer neuen Aufgaben (Pferd und Prinzessin).

Plot 4: Der Brunnenschlag

Die Brüder rauben dem Prinzen auf dem Heimweg die Ausbeute und stürzen ihn in den Brunnen.

Plot 5: Die Erlösung des Helfers

Der Fuchs rettet den Prinzen; die Wahrheit siegt; der Fuchs wird geköpft und dadurch erlöst.

02 · plot editorial

Der Apfeldiebstahl.

Cue

Dem König fehlt jeden Morgen ein Apfel von seinem goldenen Baum.

Action

Der jüngste Sohn wacht nachts und sieht, wie der goldene Vogel einen Apfel stiehlt. Er schießt ihm eine Feder ab. Der König verlangt daraufhin den ganzen Vogel.

Tension

Der rätselhafte Diebstahl und die Entdeckung der goldenen Feder.

03 · plot editorial

Der Brunnenschlag.

Action

Seine Brüder lauern ihm auf, rauben ihn aus und werfen ihn in einen Brunnen. Sie bringen die Prinzessin zum Vater und lügen, sie hätten alles vollbracht.

Stage

Der schattige Waldrand und der tiefe, feuchte Brunnen.

Tension

Der hinterhältige Raub und die Todesgefahr für den im Brunnen gefangenen Prinzen.

04 · plot editorial

Die Begegnung mit dem Fuchs.

Cue

Der jüngste Sohn bricht auf, während seine älteren Brüder im Wirtshaus feiern.

Action

Er trifft einen hungrigen Fuchs. Er verschont ihn und füttert ihn. Dankbar gibt der Fuchs ihm Rat und lässt ihn auf seinem Schwanz durch den Wald reiten.

Stage

Der einsame, verschlungene Waldweg.

Tension

Die Begegnung mit dem wilden Tier und die Entscheidung, Vertrauen zu schenken.

05 · plot editorial

Die Erlösung des Helfers.

Cue

Die Prinzessin trauert am Hof und weigert sich zu sprechen.

Action

Der Fuchs rettet den Prinzen aus dem Brunnen. Am Hof offenbart die Prinzessin die Wahrheit. Der Prinz erlöst den Fuchs auf dessen Bitte, indem er ihn köpft. Dieser wird ein Prinz.

Stage

Der königliche Thronsaal und die Lichtung am Waldrand.

Tension

Die Enthüllung des Betrugs und das schockierende, erlösende Ritual der Enthauptung.

06 · plot editorial

Die verketteten Aufgaben.

Cue

Der Prinz erreicht das Schloss, in dem der goldene Vogel wohnt.

Action

Er missachtet den Rat und berührt den goldenen Käfig. Um sich zu retten, muss er nacheinander das goldene Pferd stehlen und schließlich die Prinzessin befreien.

Stage

Die prachtvollen Ställe und Kammern der fremden Schlösser.

Tension

Die Gefahr der Entdeckung bei jedem Fehltritt und die Verkettung der Aufgaben.

08 · pitch editorial

das Goldene.

Tenor

Das Goldene. Eine Welt, in der das Wunderbare in Gold schimmert und ein Fuchs spricht wie ein weiser Freund: der goldene Vogel im hölzernen Käfig, das goldene Pferd hinter dem schlechten Sattel, die Prinzessin hinter den verbotenen Schritten. Es wird im staunenden, weiten Ton des Märchenwegs gespielt, der von Wunder zu Wunder führt und an jeder Schwelle eine kluge Warnung bereithält. Der Reiz liegt im Glanz der Dinge und im Geheimnis des Helfers, der mehr ist, als er scheint.

Undertow

Unter dem Glanz liegt die Versuchung, die jede Warnung übertritt. Immer wieder rät der Fuchs das Rechte, immer wieder greift der Jüngste nach dem Schöneren, dem goldenen Käfig, dem goldenen Sattel, und stürzt sich neue Aufgaben auf den Hals. Diese menschliche Schwäche unter dem Wunder hält die Tonart wach: das Staunen ist gepaart mit dem Bangen, ob die Gier nach dem Schimmer den Rat des Weisen wieder vergisst.

Nerve

Getroffen wird das offene Staunen über das Goldene und das Vertrauen in den weisen Beistand. Das Leuchten der Augen vor Vogel, Pferd und Schloss; die Spannung, ob die Warnung diesmal befolgt wird; die Rührung, dass der treue Fuchs ein verzauberter Bruder war. Es spielt für die Freude am Wunderbaren und für die Lehre, dass nicht der Glanz, sondern der Gehorsam gegen den weisen Rat ans Ziel führt.

Echo

Was bleibt, ist ein heller, dankbarer Glanz. Vogel, Pferd und Braut sind vereint, der Verrat der Brüder ist ans Licht gekommen, und der Fuchs ist durch den letzten Dienst erlöst. Der Nachgeschmack ist das warme Nachleuchten des Goldes und die Gewissheit, dass die treueste Hilfe oft im unscheinbarsten Gewand kam und am Ende selbst Erlösung fand.

10 · persona editorial

Brüder.

Projection

Die beiden älteren Königssohne, die hochmütig sind und die Ratschläge des Fuchses verächtlich abweisen.

Action

Sie verfallen dem Hochmut, scheitern bei der Wache, rauben den jüngsten Bruder aus, werfen ihn in einen Brunnen und heimsen den Ruhm ein.

Shadow

Ihr unbändiger Neid und ihre Habgier treiben sie bis zum versuchten Brudermord, wofür sie schließlich hingerichtet werden.

Tell

Ihr stolzes, spöttisches Lachen, ihre Prunksucht und das feige Leugnen ihrer Taten vor dem königlichen Richter.

11 · persona editorial

Fuchs.

Projection

Der kluge, sprechende Fuchs, der als treuer Berater fungiert und sich schließlich als der verzauberte Bruder der Prinzessin entpuppt.

Action

Er gibt dem Prinzen Ratschläge, trägt ihn auf seinem Schwanz, rettet ihn aus dem Brunnen und fordert am Ende seine eigene Erlösung.

Shadow

Seine Hilfe ist an die Bedingung geknüpft, dass er am Ende geköpft wird, was sein tiefes Verlangen nach Erlösung offenbart.

Tell

Sein buschiger Schwanz, auf dem der Prinz reitet, seine klugen Ratschläge am Wegesrand und das Bitten um den erlösenden Streich.

12 · persona editorial

Prinz.

Projection

Der jüngste Königssohn, der als gutherzig und einfältig gilt, aber durch Mitleid und Gehorsam dem Fuchs gegenüber Erfolg hat.

Action

Er hält Wache am Apfelbaum, schont den Fuchs, reitet auf seinem Schwanz, löst die Aufgaben und gewinnt Vogel, Pferd und Braut.

Shadow

Seine wiederholte Missachtung der Fuchs-Ratschläge bringt ihn und andere in große Gefahr und Gefangenschaft.

Tell

Sein einfaches, geduldiges Wesen, seine treue Liebe zur Prinzessin und seine Reue nach jedem Fehltritt.

13 · persona editorial

Prinzessin.

Projection

Die wunderschöne Königstochter aus dem goldenen Schloss, die vom Prinzen befreit wird und ihn auf dem Heimweg begleitet.

Action

Sie willigt in die Flucht mit dem Prinzen ein, trauert am Hof des Vaters um ihn und offenbart schließlich den Betrug der Brüder.

Shadow

Sie ist eine passive Trophäe der Quests, deren Schicksal von der Klugheit des Prinzen und des Fuchses abhängt.

Tell

Ihr weinendes Gesicht vor dem Abschied von ihren Eltern, ihre Erleichterung beim Anblick des lebenden Prinzen und ihre Schönheit.

15 · place editorial

Goldenes Schloss.

Shown

Das prächtige, schimmernde goldene Schloss, in dem die Prinzessin wohnt.

Holds

Die Gemächer der schlafenden Prinzessin, die Wachen des Schlosses und das Badehaus für das nächtliche Treffen.

Offers

Das Ziel der dritten, schwersten Quest des Prinzen.

Withheld

Jede Möglichkeit des einfachen Entkommens, wenn der Prinz die Anweisungen des Fuchses missachtet.

16 · place editorial

Königsgarten.

Shown

Der prachtvolle Obstgarten des Königs, in dem der goldene Apfelbaum steht.

Holds

Den kostbaren Apfelbaum, die Wachtposten der Prinzen und die verlorene goldene Feder des Vogels.

Offers

Den Reichtum und Stolz des Königs, der durch den nächtlichen Diebstahl des Vogels gestört wird.

Withheld

Jeden Schutz für die Äpfel vor der magischen Geschwindigkeit des goldenen Vogels.

17 · place editorial

Waldweg.

Shown

Der weite, verschlungene Weg durch den Wald auf der Suche nach dem goldenen Vogel.

Holds

Zwei Wirtshäuser (eines hell und lustig, das andere düster und einfach) und die Hügel, auf denen der Fuchs wartet.

Offers

Eine Wegstrecke der moralischen Prüfung, auf der sich Arroganz und Gutherzigkeit scheiden.

Withheld

Jede Abkürzung; wer den Ratschlägen des Fuchses misstraut, muss mühsame Umwege gehen.

19 · piece editorial

Goldene Äpfel.

Place

An den Zweigen des königlichen Baumes im Garten.

Load bearing

Die Äpfel, deren allmählicher nächtlicher Diebstahl die große Suche im gesamten Reich auslöst.

Apparent

Wunderschöne, vollkommen aus Gold bestehende Äpfel.

Yearbook

Das Symbol für das Kostbarste des Königs, das vor Diebstahl bewahrt und schließlich durch den Vogel repräsentiert wird.

20 · piece editorial

Goldener Vogel.

Place

Erst im Apfelbaum, dann in einem Schloss und schließlich am Hof des Vaters.

Load bearing

Der goldene Vogel, dessen Entwendung die erste Aufgabe darstellt und der dem König die verlorenen Äpfel ersetzt.

Apparent

Ein wunderschöner, golden glänzender Vogel.

Yearbook

Das Symbol für ungebundene, kostbare Schönheit und das erste Ziel der königlichen Begierde.

21 · piece editorial

Goldenes Pferd.

Place

Im Stall des Königs, der den Vogel besitzt.

Load bearing

Das goldene Pferd, das für den Tausch des Vogels erbeutet werden muss und so schnell wie der Wind rennt.

Apparent

Ein prachtvolles Ross mit goldenem Fell und Sattelzeug.

Yearbook

Das Symbol für Kraft, Schnelligkeit und den Fortschritt des Prinzen auf seiner Quest.

22 · piece editorial

Käfige.

Place

Im Zimmer des Vogels im fremden Schloss.

Load bearing

Der hölzerne und der goldene Käfig. Das Berühren des goldenen Käfigs weckt die Wachen auf und verrät den Prinzen.

Apparent

Ein einfacher, rauer Holzkäfig und ein prunkvoller, goldener Käfig.

Yearbook

Das Symbol für die Verlockung des Scheins und die Notwendigkeit, sich an einfache Ratschläge zu halten.

24 · position editorial

Berater.

Has

Das absolute Wissen über die Gefahren der Schlösser und den richtigen Weg.

Orders

Das Warnen vor den goldenen Käfigen und Sätteln und das Tragen des Prinzen auf seinem Schwanz.

Loses

Seine Fuchsgestalt und gewinnt am Ende seine menschliche Prinzengestalt zurück.

Drives

Das Mitleid mit dem Dummling und das Sehnen nach Erlösung vom Fluch.

25 · position editorial

Sucher.

Has

Die Demut vor dem Fuchs, aber auch die Schwäche für glänzende Äußerlichkeiten.

Orders

Das Suchen und Erlangen von Vogel, Pferd und Braut durch die Ratschläge des Fuchses.

Loses

Seine Schätze an die Brüder und fast sein Leben im Brunnen.

Drives

Der Wille, dem Vater zu gefallen, und die treue Liebe zur Prinzessin.

26 · position editorial

Verräter.

Has

Die Missgunst gegenüber dem Erfolg des jüngeren Bruders.

Orders

Das Feiern in Wirtshäusern, den Überfall am Brunnen und die Lüge vor dem Vater.

Loses

Ihre Ehre, das Vertrauen des Vaters und am Ende ihr Leben unter dem Henkerbeil.

Drives

Die Gier nach Reichtum und der Stolz, sich dem Vater als Helden zu präsentieren.

28 · process editorial

Erlösung.

Initiated by

Dem Prinzen nach seiner triumphalen Rückkehr.

Direction

Das Aufklären des Betrugs, das Befreien des Fuchses aus seiner Tiergestalt und die Bestrafung der Brüder.

Lever

Das Enthüllen der Wahrheit durch die Prinzessin und das Köpfen des Fuchses auf dessen Bitte.

Echo

Die Verwandlung des Fuchses in den verloren geglaubten Prinzenbruder und das Hochzeitsfest.

29 · process editorial

Prüfung.

Initiated by

Dem König und den Besitzern der Schätze.

Direction

Die Kette von Bewährungsaufgaben, die der Prinz lösen muss, um seine Fehler wiedergutzumachen.

Lever

Die Androhung von Haft und Tod für das unbefugte Berühren der goldenen Gegenstände.

Echo

Das wachsende Bündnis des Prinzen mit dem Fuchs und das erfolgreiche Absolvieren der Prüfungen.

30 · process editorial

Verrat.

Initiated by

Den älteren Brüdern am Waldrand.

Direction

Der gewaltsame Überfall auf den schlafenden jüngeren Bruder, um ihm Ruhm und Beute zu stehlen.

Lever

Das Rauben der Prinzessin und Schätze und das Hineinstürzen des Prinzen in einen tiefen Brunnen.

Echo

Das stumme, traurige Schweigen der Prinzessin und des Pferdes am königlichen Hof.

32 · plan editorial

der Raub der Brüder.

Direction

Die beiden älteren Brüder zogen vor dem Jüngsten aus, doch sie verprassten ihre Zeit und kehren mit leeren Händen zurück, während der Dummling Vogel, Pferd und Braut gewonnen hat. Der Neid macht sie zu Verrätern: sie wollen nicht die Mühe der Prüfung, nur den Glanz des Lohns. So fangen sie den Heimkehrenden ab, berauben ihn, stürzen ihn in den Brunnen und führen die Schätze und die Prinzessin im Triumph zum Königsgarten, als hätten sie selbst das Goldene Schloss bezwungen.

Orders

  1. Die Brüder lauern dem jüngsten Prinzen auf dem Heimweg auf und nehmen ihm den Goldenen Vogel, das Goldene Pferd und die Prinzessin ab.
  2. Sie vollziehen den Verrat, stürzen ihn in den Brunnen und lassen ihn für tot zurück.
  3. Sie führen die geraubte Beute heim und geben sich als die wahren Gewinner aus, um die Ehre für sich zu nehmen.
  4. Sie führen Vogel, Pferd und Prinzessin im Triumph zum Königsgarten, als hätten sie selbst das Goldene Schloss bezwungen, um den Lohn des Jüngsten einzustreichen.

Implementation

  • Der Plan rechnet mit dem Brunnen, der den Jüngsten verschlingen soll, und mit dem Schein der Beute, der die Brüder als Helden ausgibt.
  • Er setzt darauf, dass der Gestürzte im Brunnen verstummt und kein Zeuge des Raubes bleibt.
  • Er baut darauf, dass Vogel, Pferd und Braut den Schein wahren, sodass niemand am Königshof den Betrug ahnt.

Targets

  • [ ] Dem jüngsten Prinzen Vogel, Pferd und Prinzessin auf dem Heimweg rauben
  • [ ] Ihn in den Brunnen stürzen und für tot zurücklassen
  • [ ] Die Beute heimführen und sich als die wahren Gewinner ausgeben

33 · plan editorial

die Fuchsfahrt des Jüngsten.

Direction

Der Prinz zieht aus, nachdem der Dieb im Königsgarten die Goldenen Äpfel geraubt hat, und trifft am Waldweg den Fuchs, den er verschont und der ihm dafür als Berater dient. Der Fuchs trägt ihn und warnt ihn bei jeder Prüfung mit einem klaren Gebot: nimm den schlechten Käfig, nicht den goldenen; den ledernen Sattel, nicht den goldenen; führe die Braut fort, ehe sie von den Eltern Abschied nimmt. Den Sucher soll allein der Gehorsam ans rechte Ziel bringen: wer dem weisen Wort folgt und dem Glanz des Goldes widersteht, dem fallen Vogel, Pferd und Braut zu.

Orders

  1. Der Prinz verschont am Waldweg den Fuchs und nimmt ihn als Berater und Träger an.
  2. Er greift nach dem Goldenen Vogel und will nach dem Gebot des Fuchses den schlechten Käfig statt des goldenen nehmen, um die erste Prüfung zu bestehen.
  3. Er greift nach dem Goldenen Pferd und will dem Rat des Fuchses folgen, den ledernen Sattel statt des goldenen aufzulegen, um auch die zweite Aufgabe zu meistern.
  4. Er holt die Prinzessin und will dem Fuchs in allem gehorchen, um Vogel, Pferd und Braut zugleich zu gewinnen.

Implementation

  • Der Plan rechnet mit dem unfehlbaren Rat des Fuchses, der jede Aufgabe vorab durchschaut.
  • Er setzt darauf, dass der Prinz dem Glanz des Goldes widersteht und sich an das Gebot des Fuchses hält.
  • Er baut darauf, dass der Gehorsam ans rechte Ziel bringt: dem, der dem weisen Wort folgt, sollen Vogel, Pferd und Braut zugleich zufallen.

Targets

  • [ ] Den Fuchs verschonen und als Berater annehmen
  • [ ] Nach dem Gebot des Fuchses den Goldenen Vogel mit dem schlechten Käfig gewinnen
  • [ ] Nach dem Gebot des Fuchses das Goldene Pferd mit dem ledernen Sattel gewinnen
  • [ ] Die Prinzessin holen und im Gehorsam alle drei zugleich heimbringen

34 · reference warrant

Line Of Work.

Staging Der goldene Vogel (KHM 057) as a collision of two schemes over the same prizes: obedient quest against envious robbery. The production models the tale not as a string of marvels but as a strict contest of plans, the youngest prince's design to win the golden bird, the golden horse, and the princess by following the fox's exact instructions, set against the elder brothers' design to rob him, throw him down the well, and claim the spoils as their own. The golden cage, the saddle, and the well are the load-bearing instruments in that contest, and the outcome is decided by who obeys the fox and who betrays.

35 · reference warrant

Origin.

Jacob and Wilhelm Grimm's Kinder- und Hausmaerchen (1812-1857), tale KHM 057, in the definitive 7th edition of 1857.

Source Key Work / Event Scope
Brothers Grimm Kinder- und Hausmaerchen, KHM 057 The canonical tale of the golden bird, the fox's counsel, and the brothers' treachery.
36 · reference warrant

Restrictions.

What the production refuses to model, and to whom it delegates.

  • Effortless triumph: the prince's success is not luck. It is the work of die Fuchsfahrt des Juengsten, a deliberate plan whose steps fail each time a warning is ignored and win only when the fox is obeyed.
  • The brothers as mere foils: their treachery is given its own agency as der Raub der Brueder, a robbery-scheme that succeeds for a time and then is exposed.
  • Cross-play context: strict local isolation. Every link stays within this play's directory.
37 · reference warrant

Encoding.

Source to constraint, per file.

updated: 2026-06-09

38 · download artifact

Download Playbook.

Download khm_057_golden_bird.zip
size
31.5 kB
sha256
16aa9dc2f6b4f829dff286cc376164fe9f289c3e5bc9094bb4dfbde6e77732b6

Includes the play configuration and all staged elements.

Enter the Stage