grimm · khm_056_sweetheart_roland
khai plays · a playbook

Sweetheart Roland.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Sweetheart Roland.

Arc

Ein Mädchen flieht mit Roland vor der Hexe, übersteht sein Vergessen und findet durch ihren Gesang zu ihm zurück.

Stakes

Wie die magische Wandlungsfähigkeit und der wahre Gesang den mörderischen Neid und das Vergessen bezwingen.

Estate

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01 · plots editorial

Plots.

Plot 1: Die verwechselte Tat

Die Stiefmutter plant den Mord; das Mädchen vertauscht die Plätze; die leibliche Tochter stirbt.

Plot 2: Die drei Blutstropfen

Sie stiehlt den Zauberstab; drei Blutstropfen antworten der Hexe und verschaffen Fluchtzeit.

Plot 3: Die magischen Verwandlungen

Das Paar verwandelt sich in See/Ente und Kapelle/Blume, um der Hexe zu entkommen.

Plot 4: Die vergessene Braut

Roland bereitet die Hochzeit vor und vergisst seine Braut; sie wartet als rote Blume.

Plot 5: Die wiedergefundene Liebe

Das Mädchen singt bei Rolands neuer Hochzeit; er erinnert sich an sie und feiert Bund.

02 · plot editorial

Die drei Blutstropfen.

Cue

Das Mädchen flieht aus dem Haus und eilt zu ihrem Geliebten Roland.

Action

Sie holt Rolands Hilfe. Sie stiehlt den Zauberstab der Hexe und hinterlässt drei Tropfen Blut der Toten. Die Blutstropfen antworten der rufenden Hexe, bis diese den Betrug bemerkt.

Stage

Die Küche, die Treppe und der Weg vor dem Hexenhaus.

Tension

Die verzögerte Entdeckung der Bluttat durch die täuschenden Stimmen der Blutstropfen.

03 · plot editorial

Die magischen Verwandlungen.

Action

Das Mädchen verwandelt sich und Roland nacheinander in einen See mit einer Ente und in eine Kapelle mit einer roten Blume. Als die Hexe versucht, die Blume zu brechen, zwingt Roland sie als Geiger zum tödlichen Tanz im Dorngebüsch.

Stage

Die weite Heide und das dornige Dickicht.

Tension

Die unerbittlich näherrückende Hexe und das magische Spiel mit den Naturverwandlungen.

04 · plot editorial

Die vergessene Braut.

Cue

Nach dem Tod der Hexe reist Roland in seine Heimat, um die Hochzeit vorzubereiten.

Action

Das Mädchen wartet als rote Blume auf dem Feld auf ihn. Doch Roland vergisst sie unter den Einflüssen seiner Heimat und wendet sich einer anderen Braut zu.

Stage

Das weite, einsame Feld und Rolands Heimatort.

Tension

Der bittere Verlust der Erinnerung und das traurige, lautlose Warten der treuen Braut.

05 · plot editorial

Die verwechselte Tat.

Cue

Die Hexe plant, ihrer Stieftochter nachts den Kopf abzuschlagen.

Action

Das Mädchen belauscht sie. Als die Hexe schläft, tauscht sie heimlich die Plätze mit der leiblichen Hexentochter. Die Hexe kommt im Dunkeln und tötet ihr eigenes Kind.

Stage

Die finstere, kalte Kammer im Hexenhaus.

Tension

Die tödliche nächtliche Gefahr und der lautlose Tausch der Schlafplätze.

06 · plot editorial

Die wiedergefundene Liebe.

Cue

Rolands neue Hochzeit mit der fremden Braut soll gefeiert werden.

Action

Das Mädchen geht als Gast zum Fest und singt ein wunderschönes, trauriges Lied. Sobald Roland ihre Stimme hört, bricht der Vergessenszauber. Er erkennt sie und heiratet seine wahre Braut.

Stage

Der helle, festliche Hochzeitssaal im Schloss.

Tension

Die Bedrohung der dauerhaften Trennung und die erlösende Kraft der Stimme im letzten Moment.

08 · pitch editorial

die Sehnsucht.

Tenor

Die Sehnsucht. Die Liebe, die sich nach dem Geliebten verzehrt, der sie vergessen hat: das Mädchen wartet auf freiem Feld als rote Blume, während Roland ahnungslos eine andere Hochzeit rüstet. Es wird im weichen, klagenden Ton dieses Wartens gespielt, in dem die Treue nichts tun kann, als schön zu bleiben und zu hoffen, dass ein altes Lied das verlorene Herz weckt. Die Verwandlungen sind keine Tricks, sondern Bilder der Sehnsucht: bald See, bald Ente, bald Blume, immer dasselbe Verlangen, beim Liebsten zu sein.

Undertow

Unter der Sehnsucht liegt die Kälte des Vergessens und der Mord am Anfang. Roland vergisst, ohne Schuld, durch fremden Zauber, und das ist bitterer als Untreue; und unter allem liegt die Axt, die in der ersten Nacht das falsche Bett traf. Diese dunkle Wurzel hält die Zärtlichkeit davon ab, bloß süß zu sein: das Warten der roten Blume geschieht im Schatten einer Hochzeit, die ihr genommen wird, und eines Todes, der schon geschah.

Nerve

Getroffen wird der Schmerz, geliebt zu haben und vergessen zu sein, und die Hoffnung, erkannt zu werden. Das Mitfühlen mit der Wartenden auf dem Feld; das Bangen, ob das Lied durchdringt; die Rührung, wenn die Erinnerung in Rolands Augen zurückkehrt. Es spielt für die Sehnsucht, die nicht aufgibt, und für das Beben des Augenblicks, in dem die Liebe sich wiedererkennt.

Echo

Was bleibt, ist eine zarte, errungene Wärme. Roland erinnert sich, die falsche Braut weicht, der Bund wird gefeiert; die Sehnsucht hat ihr Ziel gefunden. Der Nachgeschmack ist die süße Erleichterung nach langem Warten und die leise Trauer um die Zeit, die das Vergessen stahl, ehe der Gesang sie zurückgab.

10 · persona editorial

Hexe.

Projection

Die böse Stiefmutter, die ihre leibliche Tochter liebt, die Stieftochter aber abgrundtief hasst und töten will.

Action

Sie schmiedet den nächtlichen Mordplan, tötet versehentlich ihre eigene Tochter, verfolgt das Paar mit Siebenmeilenstiefeln und stirbt.

Shadow

Ihr glühender Hass und ihr Wille zur Rache verblenden sie so sehr, dass sie ihre eigene leibliche Tochter nicht im Bett erkennt.

Tell

Ihr hasserfülltes Gemurmel am Herd, das Zischen beim Schleifen des Messers und das wilde Keuchen bei der Verfolgung.

11 · persona editorial

Hexentochter.

Projection

Die böse und faule leibliche Tochter der Hexe, die von ihrer Mutter bevorzugt wird.

Action

Sie legt sich an die Wandseite des Bettes, schläft fest ein, wird im Schlaf vertauscht und stirbt durch das Messer der Hexe.

Shadow

Sie teilt den bösen Charakter ihrer Mutter und dient unwissentlich als das erste Opfer der Hexenrache.

Tell

Ihr faules Strecken im Bett, das laute Schnarchen und ihre drei Blutstropfen, die nach ihrem Tod die Stimme nachahmen.

12 · persona editorial

Mädchen.

Projection

Die kluge und treue Stieftochter der Hexe, die Roland liebt und die magischen Fluchtverwandlungen einleitet.

Action

Sie vertauscht die Schlafplätze, stiehlt den Zauberstab, flieht mit Roland, verwandelt sich nacheinander in Ente und Blume und singt bei der Hochzeit.

Shadow

Ihre passive Aufopferung führt dazu, dass sie als Stein und Blume geduldig leidet, bis Roland sich wieder an sie erinnert.

Tell

Ihr aufmerksames Lauschen an der Tür, das stumme Tauschen der Plätze im Bett und ihre wunderschöne, traurige Singstimme.

13 · persona editorial

Roland.

Projection

Der geliebte Partner des Mädchens, der ihr bei der Flucht hilft, sie jedoch in seiner Heimat vergisst.

Action

Er rät ihr, den Zauberstab zu holen, flieht mit ihr, reist zur Vorbereitung der Hochzeit ab, vergisst sie und findet sie durch ihren Gesang wieder.

Shadow

Seine Vergesslichkeit bricht fast das Herz seiner treuen Braut und zeigt seine Anfälligkeit für fremde Einflüsse.

Tell

Sein Drängen auf den Diebstahl des Zauberstabs, das unbeschwerte Abreisen und das plötzliche Innehalten im Hochzeitssaal.

15 · place editorial

Feld.

Shown

Die weite, offene Landschaft der Flucht zwischen dem Hexenhaus und Rolands Heimat.

Holds

Den tiefen See mit der Ente, die einsame Kapelle mit der Blume und die Spuren der Siebenmeilenstiefel.

Offers

Ein veränderliches Terrain des magischen Überlebens und des ständigen Versteckens.

Withheld

Jeden dauerhaften Frieden; hier sind die Flüchtenden ständig der Entdeckung ausgesetzt.

16 · place editorial

Heimat.

Shown

Rolands vertrauter Heimatort und das Schloss seiner Familie.

Holds

Die Gaststube, die Kirche für die geplante Hochzeit und die Stube, in der das Mädchen einsam als Feldstein und Hirtin lebt.

Offers

Das Ziel der Flucht, das sich jedoch schnell in einen Ort des Schmerzes und des Vergessens verwandelt.

Withheld

Rolands Treue und Erinnerung, bis der Zauber durch die Stimme der Geliebten gebrochen wird.

17 · place editorial

Hexenhaus.

Shown

Das düstere Haus der Hexe, in dem Neid und Gefahr herrschen.

Holds

Das gemeinsame Bett der Schwestern, die geheimen Gemächer der Hexe mit dem Zauberstab und den blutigen Tatort.

Offers

Den Ausgangspunkt der Unterdrückung, der Zwangsarbeit und der tödlichen nächtlichen Bedrohung.

Withheld

Jede familiäre Liebe, Schutz oder Gerechtigkeit für das gepeinigte Mädchen.

19 · piece editorial

Blutstropfen.

Place

Aufgestreut an drei Stellen (Bett, Küche, Treppe) im Hexenhaus.

Load bearing

Die Blutstropfen, die der Hexe mit verstellter Stimme antworten, um den Abgang der Flüchtenden zu maskieren.

Apparent

Drei dunkelrote Tropfen auf dem Holzboden.

Yearbook

Das Symbol für das Nachhallen der Tat und die schadesfremde Verzögerung, die Rettung ermöglicht.

20 · piece editorial

Rote Blume.

Place

Inmitten einer dornigen Hecke auf der Heide am Wegrand.

Load bearing

Die rote Blume, in die das Mädchen verwandelt wird, während Roland als Geiger die Hexe zum tödlichen Tanz zwingt.

Apparent

Eine wunderschöne, leuchtend rote Wildblume.

Yearbook

Das Symbol der verletzlichen, verborgenen Schönheit und der Geduld in Zeiten der Einsamkeit.

21 · piece editorial

Siebenmeilenstiefel.

Place

An den Füßen der wütenden Hexe.

Load bearing

Die Siebenmeilenstiefel, mit denen die Hexe große Entfernungen im Nu überwindet, um die Flüchtlinge einzuholen.

Apparent

Schwere, alte Lederstiefel.

Yearbook

Das Symbol der unerbittlich nahenden Bedrohung und der Schnelligkeit des bösen Zorns.

22 · piece editorial

Zauberstab.

Place

In der Kammer der Hexe und später in der Hand des flüchtenden Mädchens.

Load bearing

Der Stab, der die augenblicklichen Metamorphosen zur Täuschung der Verfolgerin bewirkt.

Apparent

Ein einfacher, dünner Stab aus Holz.

Yearbook

Das Symbol der geliehenen magischen Macht und der rettenden Wandlungsfähigkeit der Natur.

24 · position editorial

Flüchtende.

Has

Die Angst vor der Entdeckung und die Verantwortung für Rolands Leben.

Orders

Das Führen der Flucht, das Schwingen des Stabes und das Aushalten der körperlichen Metamorphosen.

Loses

Ihre gewohnte Gestalt, ihre Heimat und zeitweise die Aufmerksamkeit ihres Geliebten.

Drives

Die tiefe, treue Liebe zu Roland und der nackte Wille, der Hexenrache zu entkommen.

25 · position editorial

Verfolgerin.

Has

Die Zerstörungskraft und die mörderische Wut über den Verlust ihrer leiblichen Tochter.

Orders

Das Verfolgen in Siebenmeilenstiefeln, das Suchen im dichten Gebüsch und das Versuchen, den See leerzutrinken.

Loses

Ihre magische Vormachtstellung, ihre Kraft und am Ende ihr Leben im dornigen Tanz.

Drives

Der grenzenlose Hass auf die Stieftochter und das Verlangen nach Rache für das vertauschte Blut.

26 · position editorial

Verlassene.

Has

Die unendliche Geduld und die Trauer über Rolands ausbleibende Rückkehr.

Orders

Das Stehen am Wegrand als rote Blume und das heimliche Führen eines einfachen Lebens im Dorf.

Loses

Die Hoffnung auf eine leichte Rückkehr, bewahrt aber ihre unerschütterliche Treue.

Drives

Der Glaube an die Kraft der wahren Liebe und die Hoffnung auf ein Erwachen der Erinnerung.

28 · process editorial

Erlösung.

Initiated by

Der Stimme des singenden Mädchens im Festsaal.

Direction

Das plötzliche Aufbrechen des Vergessens und die Wiederherstellung des Liebesbundes.

Lever

Der glockenreine, traurige Gesang der wahren Braut bei der Hochzeit.

Echo

Rolands Ausruf: "Das ist die rechte Braut!", und das Abwenden von der falschen Frau.

29 · process editorial

Magische Flucht.

Initiated by

Dem flüchtenden Paar auf der Heide.

Direction

Das fortlaufende Entkommen durch Verwandlung in Elemente der unbelebten und belebten Natur.

Lever

Das Schlagen mit dem Zauberstab und das Aussprechen des Wandlungsgebotes.

Echo

Das Erstaunen und Zögern der Hexe vor dem See und der Kapelle.

30 · process editorial

Vergessen.

Initiated by

Den Einflüssen der Heimat und Rolands Familie.

Direction

Das allmähliche und vollständige Erlöschen der Erinnerung an die Retterin.

Lever

Die Rückkehr ins väterliche Haus und die Vorbereitung einer standesgemäßen Hochzeit.

Echo

Das einsame, stumme Warten des Mädchens als Blume auf dem Feld.

32 · plan editorial

der Mord im Bett.

Direction

Die Alte im Hexenhaus hasst die schöne Stieftochter und duldet sie nur, bis die Gier nach ihrem Tod überfließt. Sie wählt die Nacht, denn als Verfolgerin traut sie sich der Tat nur im Dunkeln, wo kein Auge sie scheidet. Ihr ganzer Plan ruht auf einem einzigen Wissen: welches der beiden Betten das rechte sei. Sie will hineingreifen, das Mädchen am Schlafplatz ertasten und die Axt schwingen, ehe der Morgen graut, und baut darauf, dass die Finsternis ihr die Tat verbirgt und kein Auge sie scheidet.

Orders

  1. Die Hexe duldet das Mädchen im Hexenhaus und sinnt darauf, es heimlich zu beseitigen.
  2. Sie merkt sich den Schlafplatz der Stieftochter und greift in tiefer Nacht mit der Axt nach dem Bett, das sie für das rechte hält.
  3. Sie führt den Schlag im Dunkeln, um die verhasste Stieftochter zu erschlagen, ehe der Morgen graut.
  4. Sie nimmt als Verfolgerin die Magische Flucht auf, sollte ihr die Stieftochter dennoch entkommen.

Implementation

  • Der Plan rechnet mit der Dunkelheit, in der die Tat ungesehen bleibt, und mit dem festen Wissen um das rechte Bett.
  • Er rechnet darauf, dass die schlafende Stieftochter den Anschlag nicht ahnt und am gemerkten Schlafplatz liegen bleibt.
  • Er setzt darauf, dass der Schlag fällt, ehe der Morgen graut, sodass keine Tat ans Licht kommt.

Targets

  • [ ] Den Schlafplatz der Stieftochter merken und im Dunkeln mit der Axt zuschlagen, ehe der Morgen graut

33 · plan editorial

die Flucht des Mädchens.

Direction

Das Mädchen hat keine Macht gegen die Hexe, nur ein waches Ohr und eine kühle List. Es belauscht den Mordanschlag und will die Betten vertauschen, damit die Axt im Dunkeln den falschen Schlafplatz trifft. Dann gedenkt es den Zauberstab zu rauben, als Flüchtende die Blutstropfen als sprechende Lockzeugen auszulegen und mit Roland und den Siebenmeilenstiefeln die Magische Flucht zu nehmen. Wo die Verfolgerin naht, soll der Stab die beiden in Wasser und Tier, in Bauwerk und Blüte wandeln. Und sollte das Vergessen den Roland befallen, will sie als Rote Blume ausharren und ihm den eigenen Gesang entgegenhalten.

Orders

  1. Das Mädchen belauscht den Anschlag und vertauscht die Schlafplätze, sodass die Axt der Hexe die Hexentochter trifft.
  2. Es raubt den Zauberstab und legt drei Blutstropfen als Decken aus, die für sie antworten und der Verfolgerin Zeit abgewinnen, und flieht mit Roland.
  3. Auf dem Feld wandelt es sich und Roland im Zuge der Magischen Flucht in See und Ente, in Kapelle und Blume, bis die Verfolgerin zugrunde geht.
  4. Als das Vergessen Roland erfasst und er als Verlassene sie zurücklässt, harrt es als Rote Blume aus und singt zur fremden Hochzeit, bis er sich erinnert und die Erlösung den Bund besiegelt.

Implementation

  • Der Plan rechnet mit der Blindheit der Nacht, in der die vertauschten Betten den Schlag im Dunkeln fehlleiten sollen.
  • Er rechnet mit der Kraft des geraubten Zauberstabs und der Stimme der Blutstropfen, die für die Entflohene reden sollen.
  • Er rechnet selbst mit dem Vergessen Rolands und will ihm dafür den eigenen Gesang als letztes Mittel bereithalten.

Targets

  • [ ] Den Anschlag belauschen und die Betten vertauschen
  • [ ] Den Zauberstab rauben, die Blutstropfen auslegen und mit Roland fliehen
  • [ ] In See und Ente, Kapelle und Blume der Verfolgerin entgehen
  • [ ] Den vergessenden Roland durch den eigenen Gesang zurückgewinnen

34 · reference warrant

Line Of Work.

Staging Der liebste Roland (KHM 056) as a collision of two schemes in the dark: murder against flight. The production models the tale not as a string of marvels but as a strict contest of plans, the witch's design to kill the hated stepdaughter in her bed with the axe, set against the girl's design to swap the beds, steal the wand, leave the blood-drops to answer for her, transform into lake and duck and flower, and sing her forgetful Roland back. The axe, the wand, the blood-drops, and the red flower are the load-bearing instruments in that contest, and the outcome is decided by who reads the darkness first.

35 · reference warrant

Origin.

Jacob and Wilhelm Grimm's Kinder- und Hausmaerchen (1812-1857), tale KHM 056, in the definitive 7th edition of 1857.

Source Key Work / Event Scope
Brothers Grimm Kinder- und Hausmaerchen, KHM 056 The canonical tale of the swapped beds, the magic flight, and the song of recognition.
36 · reference warrant

Restrictions.

What the production refuses to model, and to whom it delegates.

  • Accidental escape: the girl's survival is not luck. It is the work of die Flucht des Maedchens, a deliberate plan of swapped beds, stolen wand, blood-drop decoys, transformations, and song.
  • The witch as mere monster: her malice is given its own agency as der Mord im Bett, a murder-scheme that misfires in the dark onto her own daughter.
  • Cross-play context: strict local isolation. Every link stays within this play's directory.
37 · reference warrant

Encoding.

Source to constraint, per file.

updated: 2026-06-09

38 · download artifact

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