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khai plays · a playbook

Die wunderliche Gasterei.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Die wunderliche Gasterei.

Arc

Eine Blutwurst lädt die Leberwurst in eine Mörderfalle, der diese durch eine Warnung gerade noch entflieht.

Stakes

Ob ein ahnungsloser Gast die unheimlichen Zeichen rechtzeitig zu deuten lernt und der freundlichen Maske des Gastgebers entkommt, ehe die verborgene Mörderfalle zuschnappt.

Estate

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01 · plots editorial

Plots.

Plot 1: Die Einladung

Eine Blutwurst und eine Leberwurst leben zusammen; eines Tages lädt die Blutwurst die Leberwurst zu Gast in ihr Haus.

Plot 2: Die Treppe der Vorzeichen

Auf dem Weg hinauf zur Stube sieht die Leberwurst auf jeder Stufe etwas Unheimliches: zuerst Besen und Schippe, die aufeinander einschlagen, dann einen Affen mit einer großen Kopfwunde und weitere seltsame Dinge.

Plot 3: Der freundliche Empfang

Die Leberwurst ist erschrocken, faßt sich aber ein Herz, betritt die Stube und wird zunächst freundlich empfangen.

Plot 4: Der Gang zur Küche

Die Blutwurst geht hinaus, angeblich um in der Küche nach dem Essen zu sehen, und läßt die Leberwurst allein zurück.

Plot 5: Die Warnung und die Flucht

Da tritt jemand ein und warnt die Leberwurst, sie sei in einer Blut- und Mörderhöhle und solle fliehen, wenn ihr ihr Leben lieb sei. Die Leberwurst läuft entsetzt hinaus; die Blutwurst stößt mit dem Messer durch das Bodenloch nach ihr, kann sie aber nicht mehr erreichen.

02 · plot editorial

Der freundliche Empfang.

Cue

Die Stube am Ende des Treppenaufgangs, in die die Leberwurst nach den Vorzeichen eintritt.

Action

Die Leberwurst ist von den Zeichen erschrocken, faßt sich aber ein Herz und betritt die Stube. Dort wird sie von der Blutwurst zunächst freundlich empfangen. Die Maske der Gastlichkeit hält, und die Leberwurst läßt sich, trotz allen Schreckens, beruhigen.

Stage

  • leberwurst: faßt sich ein Herz und tritt in die Stube.
  • blutwurst: empfängt den Gast freundlich und wahrt den Schein.
  • stube: der Ort des trügerischen Empfangs.

Tension

Der freundliche Empfang steht in schneidendem Gegensatz zu den Vorzeichen der Treppe. Die Maske der Gastlichkeit beschwichtigt die Leberwurst gerade dann, wenn ihr Schrecken berechtigt war. Je freundlicher der Empfang, desto näher rückt die verborgene Gefahr.

03 · plot editorial

Der Gang zur Küche.

Cue

Die Stube, als die Gastgeberin sich unter einem Vorwand entfernt.

Action

Die Blutwurst geht hinaus, angeblich um in der Küche nach dem Essen zu sehen. Sie läßt die Leberwurst allein in der Stube zurück. Der Vorwand des gastlichen Mahls dient dazu, den Gast unbeaufsichtigt und ahnungslos für den Augenblick der Falle bereitzuhalten.

Stage

  • blutwurst: entfernt sich unter dem Vorwand, das Essen zu richten.
  • leberwurst: bleibt allein und ahnungslos in der Stube.
  • stube: der Ort, an dem der Gast sich selbst überlassen wird.

Tension

Das Alleinsein ist der gefährlichste Augenblick: ohne die freundliche Maske der Gastgeberin liegt die Stube offen für das, was sich vorbereitet. Doch eben dieser ungedeckte Augenblick gibt auch Raum für die Warnung, die nun kommen kann.

04 · plot editorial

Die Einladung.

Cue

Der gemeinsame Alltag von Blutwurst und Leberwurst, ehe die eine die andere zu sich ins Haus bittet.

Action

Eine Blutwurst und eine Leberwurst leben eine Zeitlang zusammen. Eines Tages lädt die Blutwurst die Leberwurst zu Gast in ihr Haus. Die Einladung klingt freundlich, und die Leberwurst nimmt sie arglos an, ohne zu ahnen, was hinter der Gastlichkeit steht.

Stage

  • blutwurst: lädt die Leberwurst ein und verbirgt ihre Absicht hinter der Freundlichkeit.
  • leberwurst: nimmt die Einladung arglos an.
  • blutwurst-haus: das Haus, in das die Leberwurst gebeten wird.

Tension

Die Einladung ist die Schwelle, hinter der sich die Falle verbirgt. Noch ist alles freundlich, doch der Gang ins fremde Haus bringt die Leberwurst in die Gewalt der Gastgeberin; was harmlos beginnt, führt geradewegs in die Gefahr.

05 · plot editorial

Die Treppe der Vorzeichen.

Action

Auf dem Weg hinauf zur Stube sieht die Leberwurst auf jeder Stufe etwas Unheimliches. Zuerst schlagen Besen und Schippe aufeinander ein. Dann erblickt sie einen Affen mit einer großen Kopfwunde und weitere seltsame Dinge. Die alltäglichen Gegenstände sind belebt und verkehrt, und jedes Zeichen deutet auf vorangegangene Gewalt.

Stage

  • leberwurst: durchschreitet den Treppenaufgang und sieht die Vorzeichen.
  • treppe: der Übergangsraum, dessen Stufen die wunderlichen Dinge tragen.
  • besen-und-schippe: das erste Vorzeichen, der Bruch der Normalität.
  • affe: das zweite Vorzeichen, das auf vorangegangene Gewalttaten weist.
  • vorzeichen: die Reihe der unheimlichen Zeichen, die die Falle ankündigen.

Tension

Die Vorzeichen warnen, doch sie sprechen nicht aus. Die Leberwurst sieht das Unheimliche, ohne es schon zu verstehen; die Zeichen häufen sich, aber sie deutet sie noch nicht als das, was sie sind. Die Spannung liegt darin, ob sie begreift, ehe es zu spät ist.

06 · plot editorial

Die Warnung und die Flucht.

Cue

Die leere Stube, in der die Leberwurst allein wartet, als unversehens jemand eintritt.

Action

Da tritt die Warnstimme ein und warnt die Leberwurst, sie sei in einer Blut- und Mörderhöhle und solle fliehen, wenn ihr ihr Leben lieb sei. Die Leberwurst läuft entsetzt hinaus. Die Blutwurst stößt mit dem Messer durch das Bodenloch nach ihr, kann sie aber nicht mehr erreichen.

Stage

  • warnstimme: tritt ein und nennt das Haus eine Blut- und Mörderhöhle.
  • leberwurst: flieht entsetzt und entgeht der Falle.
  • blutwurst: stößt mit dem Messer nach, verfehlt den Gast aber.
  • messer, bodenloch: das Mordwerkzeug und die Öffnung, durch die es zustößt.
  • warnung, flucht: das Wort, das die Gefahr nennt, und die Flucht, die rettet.

Tension

Erst das ausgesprochene Wort macht aus den Vorzeichen die erkannte Gefahr. Die Warnung kommt im letzten Augenblick, und die Flucht gelingt um Haaresbreite: das Messer fährt durch das Bodenloch, doch der Gast ist schon entkommen. Die Geschichte endet mit der knappen Rettung, nicht mit dem Vollzug der Tat.

08 · pitch editorial

das Unheimliche.

Tenor

Das Unheimliche. Die Treppe ist die ganze Tonart: Stufe um Stufe etwas, das nicht stimmt und das doch keiner deutet. Besen und Schippe, die aufeinander einschlagen, ein Affe mit klaffender Wunde, lauter kleine, schiefe Zeichen, die einzeln nichts und zusammen alles bedeuten. Es wird im Ton des Vertrauten gespielt, das langsam falsch wird: ein Besuch unter Freundinnen, ein Aufstieg in die gute Stube, und unter dem Höflichen sickert ein Grauen herauf, für das es noch keinen Namen gibt.

Undertow

Unter dem Unheimlichen liegt die Höflichkeit selbst, die nicht fliehen lässt. Die Leberwurst erschrickt, fasst sich aber ein Herz und tritt ein, weil man nicht einfach umkehrt, wenn man geladen ist. Diese Wohlerzogenheit, die in die Mörderhöhle führt, ist der bittere Witz unter dem Grauen: die guten Sitten sind die Falle. Das hält die Tonart wach, denn der Gast geht hinein, obwohl jede Stufe ihm zugerufen hat, dass er es nicht tun soll.

Nerve

Getroffen wird das Lesen von Vorzeichen, zu spät und doch nicht zu spät. Das Sträuben der Nackenhaare beim Affen mit der Wunde; die wachsende Gewissheit, dass die Freundlichkeit eine Maske ist; das Aufzucken bei der Warnstimme, wenn der Name der Sache endlich fällt: Blut- und Mörderhöhle. Es spielt für den Augenblick, in dem das Begreifen und das Davonlaufen ein und dieselbe Bewegung sind.

Echo

Was bleibt, ist das Klirren des Messers, das knapp danebenstößt. Die Leberwurst ist entronnen, aber das Haus steht noch, die Blutwurst steht noch, und die Vorzeichen waren wahr. Der Nachgeschmack ist das späte Frösteln über jede Stufe, die man hinaufstieg, obwohl sie warnte, und die Frage, woher die Stimme kam, die rief.

10 · persona editorial

Blutwurst.

Projection

Die Blutwurst ist die Gastgeberin mit verborgener mörderischer Absicht. Sie lädt freundlich ein und wahrt den Schein der Gastlichkeit, während ihr Haus eine Falle ist. Hinter der einladenden Maske steht die kalte Vorbereitung des Mordes; ihr Wesen ist die Doppeltheit von freundlichem Wort und tödlicher Tat.

Action

Sie lädt die Leberwurst zu Gast, empfängt sie freundlich in der Stube und entfernt sich unter dem Vorwand, das Essen zu richten. Als die Warnung den Gast in die Flucht schlägt, stößt sie mit dem Messer durch das Bodenloch nach, verfehlt ihn aber.

Shadow

Ihr Schatten ist die freundliche Maske selbst: die Gastlichkeit, die sie vorspielt, ist das Werkzeug ihrer Absicht, und gerade ihre Höflichkeit macht die Gefahr so heimtückisch.

Tell

Die Vorzeichen in ihrem Haus, die sie nicht verbirgt, und der Vorwand des Küchengangs, mit dem sie den Gast allein läßt.

11 · persona editorial

Leberwurst.

Projection

Die Leberwurst ist der ahnungslose Gast, der die Zeichen sieht, ohne sie zu deuten. Sie ist arglos genug, die Einladung anzunehmen und sich vom freundlichen Empfang beschwichtigen zu lassen, aber nicht verloren: das ausgesprochene Wort der Warnung rettet sie, weil sie ihm folgt und ohne Zögern flieht.

Action

Sie nimmt die Einladung an, durchschreitet die Treppe der Vorzeichen, faßt sich ein Herz und betritt die Stube. Allein gelassen, hört sie die Warnung und läuft entsetzt hinaus, gerade noch dem nachstoßenden Messer entkommend.

Shadow

Ihr Schatten ist die Arglosigkeit, die die Vorzeichen nicht zu lesen vermag: sie erschrickt vor ihnen, beruhigt sich aber wieder, und nur das deutliche Wort von außen macht ihr die Gefahr klar.

Tell

Ihr Erschrecken auf jeder Stufe und ihr augenblickliches Fliehen, sobald die Warnung das Haus beim Namen nennt.

12 · persona editorial

Warnstimme.

Projection

Die Warnstimme ist die kurze Eingreifinstanz, die das Unheimliche beim Namen nennt. Wer oder was sie ist, bleibt unbestimmt; ihre ganze Bedeutung liegt in dem einen Wort, das sie ausspricht und das die Vorzeichen zur erkannten Gefahr macht. Sie ist die Stimme, die rettet, gerade weil sie unverblümt redet.

Action

Sie tritt in die leere Stube, warnt die Leberwurst, sie sei in einer Blut- und Mörderhöhle, und heißt sie fliehen, wenn ihr ihr Leben lieb sei. Mit diesem Wort ist ihr Auftritt erfüllt.

Shadow

Ihr Schatten ist die Unbestimmtheit: sie bleibt namenlos und gestaltlos, ein bloßes Eingreifen, das die Geschichte im entscheidenden Augenblick wendet, ohne selbst Teil von ihr zu werden.

Tell

Das unvermittelte Eintreten in die Stube und der eine deutliche Satz, der das Haus eine Blut- und Mörderhöhle nennt.

14 · place editorial

Haus der Blutwurst.

Shown

Das Haus, in das die Blutwurst die Leberwurst zu Gast lädt. Von außen ein gastliches Heim, von innen eine Falle: Treppe und Stube sind von unheimlichen, belebten Alltagsobjekten bevölkert, und unter dem Boden lauert der verborgene Mörderraum.

Holds

  • die Blutwurst: die hier als Gastgeberin und Mörderin wohnt.
  • den Treppenaufgang und die Stube: die Räume des Empfangs und der Falle.
  • das Bodenloch: die Öffnung, durch die das Messer zustößt.

Offers

Den ganzen Schauplatz der Gasterei: Einladung, Treppe, Empfang und Falle. Vom Haus der Blutwurst geht jede Wendung der Geschichte aus.

Withheld

Die Sicherheit, die ein Gasthaus verspricht. Das Haus gibt den Schein der Gastlichkeit, aber nicht ihren Schutz; was es birgt, ist die Gefahr selbst.

15 · place editorial

Stube.

Shown

Die Stube am Ende des Treppenaufgangs, in der die Leberwurst empfangen wird. Hier hält die Maske der Gastlichkeit, hier wird der Gast allein gelassen, und hier spricht die Warnstimme das Wort, das alles wendet. Im Boden der Stube liegt das Bodenloch, durch das das Messer zustößt.

Holds

  • die Leberwurst: die hier empfangen und dann allein gelassen wird.
  • die Warnstimme: die hier eintritt und warnt.
  • das Bodenloch: die Öffnung im Fußboden, Schwelle zum verborgenen Mörderraum.

Offers

Den Ort der Entscheidung. In der Stube laufen Empfang, Alleinsein, Warnung und Flucht zusammen; hier kippt die Gasterei in die offene Gefahr.

Withheld

Die Ruhe des Gastmahls. Was als Stube des Empfangs erscheint, ist der Vorraum der Falle; statt des Essens kommt die Warnung, statt der Bewirtung das Messer.

16 · place editorial

Treppenaufgang.

Shown

Der Treppenaufgang im Haus der Blutwurst, der hinauf zur Stube führt. Ein Übergangsraum, auf dessen Stufen die Leberwurst nacheinander die wunderlichen Dinge sieht: Besen und Schippe, den Affen mit der Kopfwunde und weitere unheimliche Zeichen.

Offers

Die Reihe der Vorzeichen. Der Treppenaufgang gibt der Leberwurst die Zeichen, an denen sie die Gefahr erkennen könnte, ehe sie die Stube erreicht.

Withheld

Die Deutung. Die Treppe zeigt das Unheimliche, spricht es aber nicht aus; sie warnt, ohne zu erklären, und überläßt das Begreifen der Leberwurst, die noch nicht versteht.

18 · piece editorial

Affe mit Kopfwunde.

Place

Auf einer der Stufen des Treppenaufgangs, wo die Leberwurst ihn als zweites Vorzeichen erblickt.

Load bearing

Der Affe mit der großen Kopfwunde ist das zweite der Vorzeichen und deutet auf vorangegangene Gewalttaten. Er hebt die Drohung über den bloßen Bruch der Normalität hinaus: nun ist nicht nur die Ordnung verkehrt, sondern Gewalt bereits geschehen. Er verschärft die Reihe der Zeichen vor dem Empfang.

Apparent

Ein Affe mit einer großen, sichtbaren Wunde am Kopf, ein versehrtes Geschöpf auf der Treppe, stummes Zeichen einer Tat, die schon geschehen ist.

Yearbook

  • Von der Leberwurst nach Besen und Schippe auf der Treppe erblickt.
  • Deutet durch seine Kopfwunde auf vorangegangene Gewalt im Haus.
  • Steigert die Reihe der Vorzeichen, die zur Warnung in der Stube führt.

19 · piece editorial

Besen und Schippe.

Place

Auf einer der Stufen des Treppenaufgangs, wo die Leberwurst sie aufeinander einschlagen sieht.

Load bearing

Besen und Schippe sind das erste der Vorzeichen und markieren den Bruch der Normalität. Belebter Hausrat, der sich schlägt, kündigt an, daß in diesem Haus die Ordnung der Dinge verkehrt ist; mit ihnen beginnt die Reihe der Zeichen, die zur Warnung führt.

Apparent

Ein Besen und eine Schippe, gewöhnliches Kehrgerät, doch belebt und gegeneinander erhoben, einander schlagend wie zwei Streitende.

Yearbook

  • Von der Leberwurst auf der ersten unheimlichen Stufe erblickt.
  • Markiert den ersten Bruch der Normalität im Haus der Blutwurst.
  • Eröffnet die Reihe der Vorzeichen, die der Affe und weitere Dinge fortsetzen.

20 · piece editorial

Bodenloch.

Place

Im Fußboden der Stube, als Öffnung zum verborgenen Mörderraum unter dem Haus.

Load bearing

Das Bodenloch ist die Schwelle zum verborgenen Mörderraum und der Ort, aus dem das Messer hervorschießt. Es verbindet die freundliche Stube mit dem, was unter ihr lauert, und macht sichtbar, daß die Gefahr die ganze Zeit unter dem Empfang gelegen hat.

Apparent

Eine Öffnung im Fußboden der Stube, unscheinbar, bis das Messer durch sie hervorstößt; die verborgene Verbindung zum Mörderraum.

Yearbook

  • Liegt verborgen im Boden der Stube, während der Empfang seinen Schein wahrt.
  • Wird zur Öffnung, durch die die Blutwurst mit dem Messer zustößt.
  • Bleibt am Ende leer, da die Leberwurst über ihm hinweg entkommen ist.

21 · piece editorial

Messer.

Load bearing

Das Messer ist das Mordwerkzeug, das die verborgene Absicht der Gasterei sichtbar macht. Solange es verborgen bleibt, hält die Maske der Gastlichkeit; sein Hervorstoßen durch das Bodenloch ist der offene Vollzug der Tat, dem die Leberwurst nur durch ihre Flucht entgeht.

Apparent

Ein Messer, das durch das Loch im Fußboden drohend in die Stube stößt; das einzige Mal, daß die Gewalt des Hauses unverhüllt hervortritt.

Yearbook

  • Von der Blutwurst hinter der Maske der Gastlichkeit bereitgehalten.
  • Im Augenblick der Flucht durch das Bodenloch nach der Leberwurst gestoßen.
  • Verfehlt den Gast, der durch die Warnung schon entkommen ist.

23 · position editorial

der ahnungslose Gast.

Has

Nur die Arglosigkeit, mit der er die Einladung annimmt, und die Bereitschaft, einer deutlichen Warnung zu folgen. Die Leberwurst hat keine Waffe und keinen Verdacht, aber das rettende Gehör für das eine Wort.

Orders

Nimm die Einladung an. Durchschreite das fremde Haus. Erschrick vor den Zeichen, aber fasse dich; und wenn die Warnung kommt, fliehe ohne Zögern.

Loses

Beinahe das Leben. Der ahnungslose Gast steht dicht vor dem Verderben und behält es nur, weil die Warnung ihn rechtzeitig erreicht.

Drives

Das arglose Vertrauen in die Gastlichkeit, das ihn in die Falle führt, und der Selbsterhaltungstrieb, der ihn auf das Wort der Warnung hin fliehen läßt.

24 · position editorial

der mörderische Gastgeber.

Has

Das eigene Haus als Falle, das Messer als Werkzeug und die freundliche Maske der Gastlichkeit. Die Blutwurst hat alles, um den Gast zu empfangen und zu töten, und verbirgt das eine hinter dem anderen.

Orders

Lade den Gast freundlich ein. Wahre den Schein, solange er nützt. Entferne dich unter einem Vorwand und schlage zu, wenn der Gast allein und ahnungslos ist.

Loses

Die Beute, die ihm im letzten Augenblick entkommt. Der mörderische Gastgeber verliert sein Opfer, weil die Warnung schneller war als das Messer.

Drives

Die mörderische Absicht hinter der Gastlichkeit. Was den Gastgeber treibt, ist nicht das Mahl, sondern der Mord, den das Mahl nur verbirgt.

26 · process editorial

die Flucht.

Initiated by

Die Leberwurst, die auf die Warnung hin entsetzt aus der Stube und dem Haus hinausläuft.

Direction

Von der erkannten Gefahr hin zur Rettung. Die Flucht führt die Leberwurst aus dem Haus hinaus, dem Messer zuvor, das durch das Bodenloch nachstößt.

Lever

Das augenblickliche Befolgen der Warnung. Daß die Leberwurst ohne Zögern flieht, ist der Hebel, der sie dem nachstoßenden Messer entzieht.

Echo

Die Flucht ist der Schluß der Geschichte und ihre Rettung: das Messer fährt durch das Bodenloch, verfehlt aber den Gast. Die Gasterei endet nicht im Vollzug der Tat, sondern in der knappen Entkommung des Bedrohten.

27 · process editorial

die Vorzeichen.

Direction

Vom ersten Bruch der Normalität hin zur drohenden Erkenntnis. Die Vorzeichen steigern sich Stufe um Stufe, von Besen und Schippe über den Affen mit Kopfwunde zu weiteren seltsamen Dingen.

Lever

Die belebte und verkehrte Hausordnung, die das Unheimliche zeigt, ohne es auszusprechen. Die Zeichen sind der Hebel, der die Leberwurst erschrecken läßt, aber noch nicht aufklärt.

Echo

Die Vorzeichen bereiten die Warnung vor: sie häufen die Anzeichen der Gefahr, bis das ausgesprochene Wort der Warnstimme sie zur erkannten Bedrohung bündelt. Ohne sie käme die Warnung ohne Grund, mit ihnen ist sie die Bestätigung des längst Geahnten.

28 · process editorial

die Warnung.

Initiated by

Die Warnstimme, die in die Stube tritt und der allein gelassenen Leberwurst das Haus eine Blut- und Mörderhöhle nennt.

Direction

Vom geahnten Unheimlichen hin zur erkannten Gefahr. Die Warnung spricht aus, was die Vorzeichen nur andeuteten, und verwandelt den vagen Schrecken in den klaren Befehl zur Flucht.

Lever

Das eine deutliche Wort, das das Haus beim Namen nennt. Die Benennung der Gefahr ist der Hebel, der die Leberwurst zum Handeln bringt.

Echo

Die Warnung ist der Wendepunkt der Geschichte: sie löst die Flucht aus und entscheidet damit über Leben und Tod. Erst durch sie nützen der Leberwurst die Vorzeichen, die sie zuvor nur erschreckt hatten.

29 · reference warrant

Line Of Work.

Staging Die wunderliche Gasterei (KHM 43a, withdrawn after the second edition) as a scheme of hidden menace: a blood-sausage invites a liver-sausage to a feast, the guest climbs a stair of escalating omens, is received with a friendly mask and then left alone, until a sudden voice names the house a den of murder and the guest flees, the host's knife thrusting up through the floor-hole a moment too late. The production models the tale as the gap between seeing the signs and reading them: the omens warn without speaking, and only the spoken word turns dread into escape. The broom and shovel, the wounded monkey, the knife, and the floor-hole are the load-bearing instruments of that design.

30 · reference warrant

Origin.

Jacob and Wilhelm Grimm's Kinder- und Hausmärchen, first edition (1812), tale no. 43; held the slot through the second edition (1819), then withdrawn and replaced by Frau Trude; absent from the 1857 edition of last hand. Recorded among the tales "aus früheren Auflagen."

Source Key Work / Event Scope
Brothers Grimm Kinder- und Hausmärchen (1812), KHM 43a The withdrawn tale of the murderous host, the omens, and the guest's escape.
31 · reference warrant

Restrictions.

What the production refuses to model, and to whom it delegates.

  • Menace, not gore: the violence is implicit, encoded as threat and omen (die Vorzeichen, Affe mit Kopfwunde, Messer); the production stages the danger and the near-miss, not an explicit wounding.
  • No unmasking scene: the host's intent stays hidden behind the mask of hospitality and is named only by the warning; the tale closes on the escape, not on confrontation or punishment.
  • Cross-play context: strict local isolation. Every link stays within this play's directory.
32 · reference warrant

Encoding.

Source to constraint, per file.

updated: 2026-06-14

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