Plot 1: Die Erbteilung
Ein Müller hinterlässt seinen drei Söhnen Mühle, Esel und Kater; der jüngste glaubt, mit dem Kater schlecht weggekommen zu sein.
Plot 2: Die Jagd des Katers
Der Kater verlangt Stiefel und einen Sack und beginnt, dem König Wild zu bringen, das angeblich vom Grafen Carabas stammt.
Plot 3: Das Bad im Fluss
Er arrangiert, dass sein Herr nackt im Fluss überrascht wird, worauf der König ihm Kleider geben lässt und ihn als hohen Edelmann behandelt.
Plot 4: Die Drohung an die Bauern
Auf der Fahrt mit dem König befiehlt der Kater den Bauern auf den Feldern, zu sagen, die Ländereien gehörten dem Grafen Carabas, und sichert so scheinbaren Landbesitz.
Plot 5: Die Überlistung des Zauberers
Der Kater überlistet den mächtigen Herrn eines Schlosses (Zauberer), bringt ihn dazu, sich in ein kleines Tier zu verwandeln, und fressend zu beseitigen.
Plot 6: Einzug und Hochzeit
Er übergibt das Schloss dem Müllerssohn, der als reich und mächtig gilt; der König gibt ihm seine Tochter zur Frau, und der Kater lebt fortan im Wohlstand.