hcandersen · bfn768_suppe_paa_en_poelsepind
khai plays · a playbook

Suppe paa en Pølsepind.

H.C. Andersen
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Suppe paa en Pølsepind

Arc

Musekongen lover, at den mus, der kan koge den lækreste suppe på en pølsepind, skal være hans dronning. En flittig rejsende mus drager ud i verden for at søge visdom og lære denne svære kunst. Efter en lang rejse vender hun tilbage til hoffet med historier, list og magiske fortællinger, der overbeviser kongen om, at hun har løst gåden, og hun vinder sit valg og kronen.

Stakes

Det handler om kløgt og fortællingens magt over de rå materielle krav. At kunne koge suppe på en pølsepind er en umulighed, men med den rette list og de rette ord kan selv den mindste mus vinde et helt kongerige.

Estate

khai-plays-hcandersen

01 · plots editorial

Plots.

  • plot_udfordring.md igangsættes af musekongens proklamation ved hoffet.
  • plot_soegen.md igangsættes af den rejsende mus' afsked med hoffet og hendes færd ud i verden.
  • plot_gensyn.md igangsættes af den rejsende mus' hjemkomst til musehoffet.
  • plot_list.md igangsættes af selve suppekogningen foran dommeren.
02 · plot editorial

Gensyn.

Cue

En spændt atmosfære i det propfyldte hof, hvor hoffets mus hvisker og stirrer på døren.

Action

Den rejsende vender tilbage efter sin lange rejse. Hun træder frem for Musekongen, der sidder klar som dommer til at vurdere hendes rejseresultater. Hun præsenterer sin plan for indflydelse ved at fremvise den slidte pølsepind og love at demonstrere sin kunst.

Tension

De andre mus tvivler på, at hun har fundet svaret, og kongens tålmodighed er sat på en hård prøve; ét forkert ord kan ødelægge alt for hende.

03 · plot editorial

List.

Cue

En dampende kedel midt i hof under det skarpe lys fra tændstikken.

Stage

Den rejsende rører rituelt i gryden med pølsepind, mens damp og duft af krydderier stiger op og omhyper Musekongen på hans trone.

Tension

Suppen består kun af varmt vand og ord, men kongens indbildning og trang til eventyr gør ham så overbevist, at han erklærer hende for vinder.

04 · plot editorial

Søgen.

Cue

En blæsende nat i den åbne verden, hvor regnen pisker mod skovens træer.

Action

Den rejsende udfører sin rejse gennem ukendte og farefulde egne. Som soeger følger hun sin plan om indflydelse ved at opsøge kloge væsner og samle historier om den hemmelige kogekunst under vejledning af det store eventyr.

Stage

Den rejsende kryber under et stort blad for at søge ly, mens hun holder fast i sin lille notesbog.

Tension

Mørket er dybt, og skovens ugler tuder truende; den rejsende fristes til at vende om, men tanken om kongens valg holder hendes mod oppe.

05 · plot editorial

Udfordringen.

Cue

En festlig aften ved det kongelige hof, hvor duften af ost og spildt øl hænger i luften.

Action

Musekongen, som indtager rollen som dommer, fremlægger sit valg for forsamlingen. Han løfter en tør pølsepind højt i vejret og proklamerer den umulige opgave. Den unge rejsende lytter spændt og beslutter at påtage sig rollen som soeger for at vinde hans gunst under tonerne af eventyr.

Stage

Musekongen står på en gammel trækasse, mens pølsepind ligger på et stykke fløjl foran ham. Den rejsende står i udkanten af mængden med sin tomme rygsæk.

Tension

Opgaven virker tåbelig og umulig; mange mus griner og ryster på hovedet, men den rejsende ser en enestående mulighed for at hæve sig over sin fattigdom.

07 · pitch editorial

Eventyr.

Tenor

Tonen er let, underfuld og fyldt med den særlige magi, der bor i hverdagens små ting. En pølsepind er ikke bare træ, men en nøgle til visdom; en mus er ikke bare et skadedyr, men en opdagelsesrejsende. Fortællingen skal flyde som en munter bæk, hvor alvoren lurer lige under overfladen, men altid overvindes af den lune humor og det forløsende smil. Det er den intime, mundtlige fortællestil, hvor man kan høre ildens knitren og mærke stuerne blive levende.

Undertow

Under den muntre overflade løber en ironisk strøm, der minder os om hoffets forfængelighed og livets flygtighed. Kongens krav er absurde, og den rejsendes løsninger er ren indbildning; det er ordene, der skaber virkeligheden, og hvis illusionen brister, står vi tilbage med ingenting. Denne dobbelttydighed holder stykket fast i en sund spænding, så det aldrig kammer over i det rene pjat.

Nerve

Nerven i stykket er den dybe glæde ved at se ånden sejre over det materielle. Vi frydes over, at den rejsende mus kan forvandle ingenting til alting blot ved at fortælle en historie. Det taler til vores egen længsel efter at finde dyb mening i de mindste og mest ubetydelige genstande i vores hverdag.

Echo

Tilbage står erindringen om, at den bedste suppe koges på fantasiens pind. Man sidder tilbage med en fornemmelse af, at verden er fuld af hemmeligheder, der bare venter på at blive opdaget af den, der har modet til at gå ud og lede.

09 · persona editorial

Musekongen.

Projection

En tyk og værdig mus med gylden krone på hovedet og fine knurhår, der sidder mageligt på sin trone af gammelt osteskorpe.

Action

Han proklamerer, at den, der kan koge suppe på en pølsepind, skal være hans dronning og dele magten.

Shadow

Hans grådighed og trang til sagnomspundne lækkerier gør ham let at blænde med ord og tomme løfter.

Tell

Han stryger seine knurhår med højre pote og slikker sig om munden, hver gang talen falder på fed suppe.

10 · persona editorial

Rejsende.

Projection

En væver og hurtig mus med en lille rejsetaske af lærred over skulderen og et skarpt, opmærksomt blik.

Action

Hun rejser ud til skoven og menneskenes boliger for at finde ud af, hvordan man koger suppe på en pølsepind.

Shadow

Hendes tendens til at pynte på sandheden og spinde historier kan bringe hende i fare, hvis hendes bluf bliver opdaget.

Tell

Hun vipper med ørerne og kniber øjnene sammen, når hun udtænker en ny og dristig plan.

12 · place editorial

Hof.

Shown

Et dunkelt, men hyggeligt rum foret med uld og gamle avissnipper, oplyst af et enkelt tændstiklys.

Holds

Pølsepind placeret midt på gulvet som prøvesten.

Offers

Sikkerhed, kongelig gunst og chancen for at stige op til dronningeværdigheden.

Withheld

De sande intriger blandt hoffets mus, som alle misunder den rejsendes held.

13 · place editorial

Verden.

Shown

En overvældende labyrint af store stuer, fugtige skovbunde og farlige åbne pladser under stjernerne.

Holds

Viden om hemmelige opskrifter og de magiske væsner, der bor i det skjulte.

Offers

Læring, eventyr og erfaringer, som ikke kan findes hjemme i hullet.

Withheld

Garantien for at overleve de mange farer, der lurer på enhver rejsende mus.

15 · piece editorial

Pølsepind.

Place

Hof på kongens eget bord.

Load bearing

Hele udfordringens præmis og spillets udfald hviler på denne værdiløse pind.

Apparent

Et tørt og ubetydeligt stykke træ, som enhver kok ville kaste i ilden uden eftertanke.

Yearbook

Skåret i et køkken, brugt i en pølse, fundet af musene og nu gjort til genstand for en dronningekrone.

17 · position editorial

Dommer.

Has

Et skarpt blik for regler, en utålmodig hale og magten til at vælge eller forkaste enhver ansøger.

Orders

Lyt to de fremlagte beviser, smag på suppen, og træf det endelige valg uden tøven.

Loses

Muligheden for selv at søge og opleve eventyret, da han må forblive på sin faste post ved hoffet.

Drives

At finde en værdig partner, der kan tilfredsstille hans kongelige gane og sikre hans eftermæle.

18 · position editorial

Soeger.

Has

En utrættelig udholdenhed, en tom notesbog og viljen til at udholde savn for at nå sit mål.

Orders

Drag ud over grænserne, spørg de kloge, og vend ikke tomhændet hjem til dit udgangspunkt.

Loses

Hjemmets tryghed og den daglige ro ved hoffet, mens vejen og farerne beslaglægger alle kræfter.

Drives

At bevise sit værd, opnå berømmelse og vinde den højeste belønning gennem sin opdagelsesrejse.

20 · process editorial

Rejse.

Direction

Processen fører musen gennem prøvelser, møder med andre væsner og frem til den dybe indsigt.

Lever

Musens nysgerrighed og vilje to at udholde strabadser frem for at give op på halvvejen.

Echo

Masser af historier, slidte poter og en dyb forståelse af, hvordan verden hænger sammen.

21 · process editorial

Suppekogning.

Direction

Processen bevæger sig fra den tomme gryde til en duftende, fantasifuld suppe skabt af ord og illusioner.

Lever

Den rejsendes talegaver og evne to at besnære tilskuernes fantasi, så de tror på miraklet.

Echo

En mæt og tilfreds konge, der må indrømme, at opgaven er løst til punkt og prikke.

23 · plan editorial

Indflydelse.

Direction

Den rejsende vil bruge sine oplevelser og sin nyvundne klogskab til at blænde kongen med ord og overbevise ham om hendes værd.

Orders

Rejsende instruerer sig selv i at tie om sine fiaskoer og kun fremhæve de mest eventyrlige løgnehistorier.

Implementation

Planen eksekveres ved hof under den afgørende demonstration foran kongen og de øvrige mus.

Targets

  • [x] Rejse ud i den store verden for at samle stof til historier
  • [x] Omsætte hverdagens banale hændelser til fantastiske beretninger
  • [x] Narre kongen til at tro, at pølsepinden kan afgive smag
  • [x] Vinde dronningekronen og sikre sin indflydelse på rigets styre

24 · plan editorial

Valg.

Direction

Kongen ønsker at sætte sine undersåtter på en prøve, der skiller de dumme mus fra de kloge, så han kan træffe det rette valg.

Orders

Musekongen befaler alle håbefulde mus at forsøge sig med kogekunsten på pølsepinden.

Implementation

Planen iværksættes ved hof, hvor kongen sidder som dommer over de indsendte bidrag.

Targets

  • [x] Udsende udfordringen om at koge suppe på en pølsepind
  • [x] Afvise de simple mus, der kun bringer almindeligt fedt og gryn
  • [x] Sætte den hjemvendte rejsende på en hård mundtlig prøve
  • [x] Træffe det endelige valg af den mest opfindsomme og kloge mus

25 · download artifact

Download Playbook.

Download bfn768_suppe_paa_en_poelsepind.zip
size
20.4 kB
sha256
47a7585d6a1fe8c616532bfc8e7c5368c8951648ba5f30a682b6ae2555e43587

Includes the play configuration and all staged elements.

Enter the Stage