hcandersen · bfn72_doedningen
khai plays · a playbook

Dødningen.

H.C. Andersen
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Dødningen

Arc

Johannes står alene i verden efter sin faders bortgang. Han drager ud i verden med sine få arvepenge. I en kirke betaler han en afdød mands gæld, så liget ikke bliver skændet. På vejen møder han en mærkværdig hjælper, der har et magisk sværd. Sammen rejser de ud i verden, og med magi og trofasthed beskytter hjælperen Johannes på hans videre færd.

Stakes

Valget står mellem den jordiske tryghed og den uegennyttige barmhjertighed. Johannes giver alt sit guld to en fremmed død mand, men vinder en ledsager, hvis magiske evner og sværd redder ham på rejsen.

Estate

khai-plays-hcandersen

01 · plots editorial

Plots.

  • plot_afrejsen.md udløses af faderens død og Johannes' beslutning om at bruge sin arv til at give den døde krop fred i kirken.
  • plot_hjaelpen.md udløses af, at Johannes på vejen møder hjælperen, som tilbyder ham sit følgeskab.
02 · plot editorial

Afrejsen.

Cue

Johannes begraver sin kære fader og står nu alene tilbage uden tag over hovedet.

Action

Johannes tager sin plads som den Rejsende og pakker sine få Arvepenge for at begynde sin Rejse ud i den fremmede verden, helt efter sin egen enfoldige Rejse plan. Da mørket falder på, søger han ly i Kirken. Her finder han to vrede mænd, som vil skænde en død mands krop på grund af ubetalt gæld. Grebet af dyb medfølelse giver Johannes alle sine penge til kreditorerne for at sikre den afdøde fred i graven. Dette første skridt omhylles af stykkets Mystisk klang, hvor godhed rækker ud over døden.

Stage

Johannes står med bøjet hoved i den kolde, mørke kirke. Hans hænder ryster svagt, da han rækker den lille pung med arvemønter til de to fremmede foran kisten. Vokslysene flakker svagt mod de rå stenmure, og den døde krop ligger ubevægelig i mørket.

Tension

Valget mellem at beholde sin spinkle arv til rejsen eller give alt væk for en død fremmeds skyld. Johannes vælger barmhjertigheden, uvidende om at dette vil forme hele hans fremtid.

03 · plot editorial

Hjælpen.

Cue

Johannes vandrer uden penge ad den ensomme landevej under den åbne himmel.

Action

På den støvede Vejen møder den Rejsende Johannes en mærkværdig fremmed, Dødningen, som tilbyder at indtage positionen som hans Hjælper. Med sit skarpe Sværd og hemmelig Magi lover han at ledsage og beskytte Johannes på hans Rejse. Johannes accepterer glad tilbuddet, og denne alliance fuldender hans naive Rejse plan. Hele mødet præges af den stemning af Mystisk skæbne, der forbinder de levende og de døde.

Stage

Hjælperen træder frem fra skyggen af et gammelt piletræ i vejkanten. Han står rank med sit sværd spændt fast om livet, mens måneskinnet rammer hans blege ansigt. Johannes smiler og rækker hånden frem mod sin nye ledsager, og sammen går de videre ad vejen, indtil de forsvinder i natten.

Tension

Mødet med en mystisk fremmed, hvis kræfter og herkomst er uforklarlige. Johannes føler intet gys, kun en uforklarlig tillid til den tavse hjælper, der skal føre ham gennem kommende farer.

05 · pitch editorial

Mystisk.

Tenor

En hviskende, dyb og underfuld tone, der minder om nattens stilhed i kirken og lyden af vinden, der suser gennem de gamle træer langs vejen.

Undertow

Bebudelsen af en virkelighed, der ligger hinsides det synlige, hvor de døde ikke blot hviler, men griber ind for at genoprette balancen mellem godhed og grådighed.

Nerve

Det gysende øjeblik, hvor Johannes opdager, at den fremmede ledsager besidder magiske kræfter og et sværd, der ikke tilhører de levendes verden.

Echo

Duften af den kolde kirke, glimtet af det blanke sværd i måneskinnet, og den stille vished om, at ingen god gerning nogensinde går tabt under himlen.

07 · persona editorial

Dødningen.

Projection

En bleg, tavs ledsager med et hemmelighedsfuldt blik og en krop, der bevæger sig let og lydløst som en skygge.

Action

Han svinger sit sværd og bruger sin magi til at fjerne hindringer og beskytte Johannes mod farer.

Shadow

Han er bundet til jorden, indtil hans gæld er fuldt sonet og Johannes er bragt i sikkerhed.

Tell

Han taler i dæmpede, kloge vendinger og forsvinder pludseligt i mørket, når hans magi skal virke.

08 · persona editorial

Johannes.

Projection

En naiv og bleg dreng med milde øjne, der drager ud i verden med sin uldne kappe og sin fars velsignelse.

Action

Han giver alle sine arvepenge til de ubarmhjertige mænd i kirken for at friholde den døde mands krop.

Shadow

Johannes frygter at fare vild i den store, kolde verden uden en faderlig hånd til at lede sig.

Tell

Han sukker vemodigt, men smiler altid taknemmeligt og tillidsfuldt til enhver, han møder på sin vej.

10 · place editorial

Kirken.

Shown

En øde og dyster kirke om natten med høje buer, flakkende lys og en tung lugt af voks og gammelt træ.

Holds

Kisten med den afdøde mand og de to vrede kreditorer, der forhindrer begravelsen.

Offers

Et fristed for barmhjertighed og et helligt rum, hvor Johannes' uegennyttige gerning finder sted.

Withheld

Sikkerheden for Johannes' egen fremtid, da han forlader stedet uden en eneste skilling.

11 · place editorial

Vejen.

Shown

En støvet vej kantet af grønne grøfter, gamle træer og åbne marker under en uendelig himmel.

Holds

Den vandrende Johannes og den mystiske fremmede ledsager.

Offers

Et rum for nye møder, uventet venskab og begyndelsen på en eventyrlig rejse.

Withheld

Kendskabet til de prøvelser og farer, der venter forude ved rejsens afslutning.

13 · piece editorial

Arvepenge.

Place

Kirken, hvor pengene overdrages til de ubarmhjertige kreditorer for at købe den dødes fred.

Load bearing

De repræsenterer Johannes' samlede jordiske rigdom og hans fremtidssikring, som han ofrer af ren medfølelse.

Apparent

En lille pung med slidte sølvmønter, der rasler svagt, når Johannes holder dem i hånden.

Yearbook

Modtaget som den sidste arv fra faderens beskedne bo og straks givet ud som en barmhjertighedsgave.

14 · piece editorial

Sværd.

Place

Vejen, hvor hjælperen spænder det om livet og holder det parat mod røvere og trolddom.

Load bearing

Sværdet beskytter Johannes mod de konkrete og overnaturlige trusler under rejsen.

Apparent

Et langt, blankt våben med et enkelt fæste, der glimter i månelyset og næsten virker vægtløst i hjælperens hånd.

Yearbook

Båret af hjælperen fra det øjeblik, de mødes på landevejen, og brugt til at bane vejen for dem begge.

16 · position editorial

Hjælper.

Has

Et skarpt sværd, hemmelig magisk indsigt og en usynlig forbindelse til de dødes rige.

Orders

Vogte Johannes på vejen, afværge de farer han ikke selv kan se, og gengælde hans store barmhjertighed.

Loses

Sin skyld og sin ufrihed på jorden, efterhånden som hjælpen fuldendes og Johannes reddes.

Drives

Taknemmelighed over for den levende, der ofrede sin arv for at give en død krop fred i graven.

17 · position editorial

Rejsende.

Has

En dyb tro på det gode i mennesket og en uforfærdet vilje til at fortsætte rejsen trods fattigdom og modgang.

Orders

Drag ud i verden, giv af et rent hjerte, og følg den vej, der viser sig for dine fødder.

Loses

Sin barnlige uvidenhed om verdens ondskab, men vinder visdom og en uadskillelig beskytter.

Drives

Trangen til at finde en mening med livet efter tabet af sit barndomshjem og sin fader.

19 · process editorial

Magi.

Initiated by

Hjælperens stille vilje og hans hemmelige kendskab til den åndelige verden.

Direction

Fra den trange, hverdagsagtige virkelighed til et magisk rum, hvor tyngdekraften ophæves og skjulte ting åbenbares.

Lever

Hjælperens sværd og de overnaturlige kræfter, han bringer med sig fra sit ophold mellem de levende og de døde.

Echo

Fjenders forvirring, pludselig redning af Johannes og den mystiske stemning, der ledsager deres færd.

20 · process editorial

Rejse.

Initiated by

Johannes' afrejse fra sit fødehjem efter faderens begravelse og hans beslutning om at søge ud i verden.

Direction

Fra det trygge, men tabte hjem, mod den fremmede verden og en ukendt skæbne.

Lever

Johannes' egne fødder og hans urokkelige nysgerrighed efter at se, hvad der ligger bag bjergene.

Echo

De skiftende landskaber, det voksende venskab med hjælperen og de erfaringer, der modner den unge vandrer.

22 · plan editorial

Rejse.

Direction

At vandre uden fast mål, tage modtageligt imod livets hændelser og bevare sit rene hjerte trods fattigdommen.

Orders

Pak dine få ejendele, forlad det tomme faderhjem, og følg vejen, hvorhen den end leder dig.

Implementation

Gennemført ved at Johannes begiver sig på vandring ad landevejen og overgiver sine penge til den dødes sag.

23 · download artifact

Download Playbook.

Download bfn72_doedningen.zip
size
17.2 kB
sha256
65b3166052d782b62e12862375885dc9cd3bf6045d4dc3910ec9951ebbbdf652

Includes the play configuration and all staged elements.

Enter the Stage