hcandersen · bfn409_ole_lukoeje
khai plays · a playbook

Ole Lukøje.

H.C. Andersen
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Ole Lukøje

Arc

Hver aften, når børnene skal sove, kommer den milde drømmegud Ole Lukøje listende ind på deres værelse. Han sprøjter en smule sød mælk i deres øjne, så de lukker sig uden smerte, og sætter sig på sengekanten for at fortælle historier. Over de artige børn åbner han sin smukke paraply fyldt med billeder, som lader dem drømme de mest vidunderlige eventyr hele natten. Over de uvorne børn åbner han den tomme paraply, hvilket giver dem en tung og drømmeløs søvn. Drengen Hjalmar besøges af Ole syv aftener i træk, fra mandag til søndag, og oplever fantastiske rejser: et musebryllup under gulvbrædderne, en sejltur i sin egen seng, og en lektion i stavning for hans skolebøger. Om søndagen fortæller Ole Hjalmar om sin broder, den anden Ole Lukøje, som menneskene kalder Døden. Døden kommer kun én gang til hver sjæl, tager dem med på sin hest og læser i deres karakterbog for at bestemme, om deres rejse mod evigheden skal fyldes med de smukkeste historier eller de mest rædselsfulde syner.

Stakes

Drømmenes belærende og forberedende magt over for den endelige overgang. Gennem ugens drømme og moralske belæringer lærer Hjalmar at skelne mellem godt og ondt, hvilket forbereder ham på mødet med Døden, hvis endelige dom afhænger fuldstændigt af det regnskab, mennesket efterlader i sin karakterbog.

Estate

khai-plays-hcandersen

01 · plots editorial

Plots.

  • plot_soevnen.md igangsættes af Oles natlige ankomst til sengen og indsprøjtningen af den søde mælk.
  • plot_rejsen.md udløses af billedparaplyens udfoldelse og Hjalmars rejser i drømmeriget.
  • plot_doeden.md udløses af søndagens møde, fremvisningen af Døden og overvejelsen af livets karakterbog.
02 · plot editorial

Døden.

Cue

Søndagen oprinder, og Ole afslutter ugens række af historier.

Action

Ole viser Hjalmar hans broder, den anden Ole Lukøje, som er Døden. Døden indtager positionen som Dommer og iværksætter Dødens Plan ved at ride til Sengen. Han undersøger Hjalmars samlede vidnesbyrd i Karakterbogen. Døden iværksætter den uundgåelige Overgang ved at løfte sjælen op på sin hest for at ride mod stjernerne, hvor den moralske karakter afgør, om drømmerejsen bliver smuk eller grufuld.

Stage

Døden sidder rank på sin sorte hest i måneskinnet på børneværelset. Hans dragt med sølvbroderier glimter i mørket, mens han bladrer roligt i den store karakterbog foran den betagede og spændte Hjalmar, før hesten sætter i galop.

Tension

Den ultimative moralske afregning under Drømmen. Konflikten mellem Hjalmars barnlige drømme og den uundgåelige, absolutte virkelighed bag Dødens dom, som minder os om, at livet skal leves rigtigt, før den sidste rejse begynder.

03 · plot editorial

Rejsen.

Cue

Hjalmar sover tungt, og Ole udruller nattens eventyr.

Action

Ole slår Billedparaplyen op over Hjalmar og trækker ham ind i Drømmeriget. Her gennemlever drengen ugens nætter med fantastiske forvandlinger: Hjalmars værelse pyntes med blomstrende træer, han inviteres til musebryllup under gulvet, og han sejler sin seng gennem stuerne som et rigtigt skib for at opleve fjerne lande og modtage drømmegudens belæringer.

Stage

De malede billeder på indersiden af paraplyen begynder at lyse og bevæge sig, så værelsets vægge forsvinder og erstattes af en dyb skov, hvor Hjalmars seng flyder roligt på en skovsø, mens Ole styrer sejladsen.

Tension

Kontrasten mellem værelsets trange, fysiske rammer og drømmens grænseløse rum, hvor fantasien og de moralske belæringer flyder frit sammen under Drømmen.

04 · plot editorial

Søvnen.

Cue

Mørket falder på, og Hjalmar lægger sig til ro i sin seng.

Action

Ole lister lydløst ind på værelset og indtager positionen som Vejviser. Han finder Hjalmar i Sengen, som befinder sig i positionen som Drømmer. Ole iværksætter Oles Plan ved at udføre Indsprøjtning, hvor han sprøjter sød mælk i Hjalmars øjne, så hans øjenlåg lukkes blidt. Selvom Ole bærer Den tomme paraply under armen til de uvorne børn, vælger han at gøre klar til at åbne billedparaplyen for Hjalmar.

Stage

Hjalmar ligger stille i sin seng under det bløde tæppe, mens måneskinnet tegner skygger på gulvet. Ole Lukøje står ved sengekanten, klædt i sin farvestrålende silkekjortel, og drysser milde mælkedråber over den sovende dreng.

Tension

Spændingen mellem barnets vågne dagsbevidsthed og drømmegudens natlige greb om sindet, som blidt tvinger virkeligheden til at vige for nattens syner under Drømmen.

06 · pitch editorial

Drømmen.

Tenor

En blød, hviskende, tåget og lun klang. Det er nattens og slumringens trygge stemme, der flyder som varm mælk og dæmper alle vågne bekymringer. Tonen er mild og trøstende, selv når de moralske krav stilles, og virkeligheden opløses i magiske billeder, der glider over scenen uden skarpe kanter.

Undertow

Under de farverige drømme og eventyr lurer en dyster, retfærdig og uafvendelig afslutning. Hver nats fortælling er et stille skridt mod søndagens møde med Døden. Den underliggende alvor minder os om, at drømmenes skønhed ikke er en flugt fra virkeligheden, men en forberedelse på den sidste, store rejse, hvor alt gøres op.

Nerve

Det, der rammes, er den bittersøde fryd ved barnets uskyldige drømmeverden sat over for den uundgåelige afslutning på livet. Den stikkende uro ved at indse, at Døden er en uafvendelig ledsager, der venter ved ugens ende, blandet med trøsten i, at en god karakterbog forvandler Døden til en smuk og eventyrlig ridder.

Echo

Det, der bliver hængende, er billedet af Døden, der rider bort gennem natten med sjælene på sin hest, mens stjernerne blinker roligt. En eftersmag af trøstende melankoli, hvor frygten for det ukendte glider over i en fredfyldt accept af, at søvnen og døden er søskende, der begge bærer drømmens paraply.

08 · persona editorial

Døden.

Projection

En majestætisk ridder på en sort hest, klædt i en dragt med sølvbroderier, som galoperer stolt gennem luften.

Action

Han rider ind på værelset, løfter folk op på sin hest, og læser deres karakterbog for at afgøre deres drømmerejse.

Shadow

Hans uafvendelige og absolutte magt; han skelner ikke mellem rig og fattig, men udelukkende mellem godt og ondt.

Tell

Han siger, at han er en smuk og blid ledsager, der blot viser vejen mod det uendelige eventyr.

09 · persona editorial

Hjalmar.

Projection

En lille, videbegærlig dreng i sin nattrøje, der ligger i sengen og spændt venter på nattens fortællinger.

Action

Han falder i søvn under Oles mælkesprøjt, sejler i sin seng gennem værelset, og lytter til historien om Døden.

Shadow

Hans barnlige uskyld og naivitet, da han skal lære at forstå alvoren bag Døden og værdien af sine karakterer.

Tell

Han stiller nysgerrige spørgsmål til Ole og fryder sig over drømmerigets magiske forvandlinger.

10 · persona editorial

Ole.

Projection

En lille mand i en silkekjortel, der skinner i mange farver, med to store paraplyer under armene, som han lydløst bærer ind i stuen.

Action

Han lister ind i værelset, sprøjter sød mælk i Hjalmars øjne, sætter sig på sengen og udfolder sine paraplyer.

Shadow

Hans melankolske ensomhed, da han kun færdes i nattens og drømmenes skyggesfære og altid må forlade børnene ved daggry.

Tell

Han taler blidt og hviskende, beskriver fantastiske billeder og minder børnene om betydningen af at være artig.

12 · place editorial

Drømmeriget.

Shown

Et skiftende sceneri af talende skolebøger, stuer fyldt med blomster, store have og det uendelige verdensrum.

Holds

Billedparaplyen, eventyrlige væsner som den talende mus, og Hjalmars drømmerejser.

Offers

Et rum for magiske oplevelser, fri for hverdagens fysiske love og logiske begrænsninger.

Withheld

Enhver form for varig fysisk virkelighed; det forsvinder fuldstændigt ved daggry, når Hjalmar vågner.

13 · place editorial

Sengen.

Shown

Et stille børneværelse med en blød seng, oplyst af nattens svage måneskin gennem vinduet.

Holds

Hjalmar, sengetøjet og nattens trygge stilhed, før drømmene forvandler værelset.

Offers

Et trygt tilflugtssted for søvn og det udgangspunkt, hvor bevidstheden kan slippe hverdagen.

Withheld

Adgang til drømmerigets magi, før Ole Lukøje udfører sin natlige indsprøjtning.

15 · piece editorial

Billedparaplyen.

Place

Båret under armen af Ole og slået op over Hjalmar i Sengen.

Load bearing

Den udgør det primære instrument for drømmeprojektionen; uden denne kan Ole ikke vise Hjalmar drømmerigets vidundere.

Apparent

En smuk, stor paraply med indersiden fuldstændig dækket af levende billeder, historier og farverige motiver.

Yearbook

Båret af drømmeguden nat efter nat, åbnet over de artige børn for at give dem en vidunderlig nat fyldt med eventyr.

16 · piece editorial

Den tomme paraply.

Place

Båret under armen af Ole og slået op over uvorne børn i Sengen.

Load bearing

Den forhindrer adgangen til drømmenes belæringer og eventyr, hvilket fungerer som en mild, korrigerende straf.

Apparent

En almindelig, grå eller sort paraply uden nogen form for mønstre, farver eller billeder på indersiden.

Yearbook

Anvendt af Ole Lukøje, når han besøger børn, der har opført sig slet i løbet af dagen, så de intet drømmer.

17 · piece editorial

Karakterbogen.

Place

Båret af Døden på hans hest og fremvist i Sengen under den endelige overgang.

Load bearing

Den bestemmer fuldstændigt karakteren af Dødens drømmerejse; om rejsen bliver en himmelsk fryd eller et rædselsfuldt mareridt.

Apparent

En stor protokol med blade fyldt med karakterer og vidnesbyrd, opdelt i gode og slette udtalelser.

Yearbook

Fremvist for hver enkelt sjæl, når Døden rider forbi, læst højt som det endelige regnskab over jordelivet.

19 · position editorial

Dommer.

Has

Den sorte hest, karakterbogen med alle menneskets handlinger og den endelige magt over overgangen.

Orders

Læs menneskets karakterbog, døm dem retfærdigt og tag dem med på den store rejse.

Loses

Intet; dens dom og autoritet står urokkeligt over alt jordisk herredømme og magt.

Drives

At genoprette den ultimative moralske balance ved livets afslutning og føre sjælene mod deres fortjente evighed.

20 · position editorial

Drømmer.

Has

Evnen til at se de udrullede billeder, opleve umulige rejser og modtage drømmegudens belæringer.

Orders

Giv slip på virkeligheden, modtag Ole Lukøjes historier, og lær af de syner, han viser dig.

Loses

Drømmerigets magiske forvandlinger og adgangen til de smukke billeder, hvis opførslen i vågen tilstand er slet.

Drives

At finde tryghed i søvnen og opleve eventyrlige og berigende syner i nattens stilhed.

21 · position editorial

Vejviser.

Has

De magiske paraplyer, magt over børnenes søvn og evnen til at forvandle virkelige rum til eventyrlige verdener.

Orders

Få børnene til at sove uden smerte, åben billedparaplyen for de artige og giv de uvorne en drømmeløs ro.

Loses

Sin adgang til barnets bevidsthed, når daggryet bryder frem og virkeligheden genoptages.

Drives

At give børnene en lærerig, fredfyldt søvn og forberede dem moralsk på livets og dødens realiteter.

23 · process editorial

Indsprøjtning.

Initiated by

Iværksat af Ole i Sengen ved at sprøjte en smule sød mælk i Hjalmars øjne.

Direction

Bevægelsen fra en vågen og urolig tilstand til den rolige, drømmende søvnsfære.

Lever

Drømmegudens søde mælk, der drysses fint, så øjenlågene bliver tunge uden at gøre ondt.

24 · process editorial

Overgang.

Initiated by

Iværksat af Døden ved Hjalmars Sengen ved at løfte sjælen op på hesten.

Direction

Bevægelsen ud af det jordiske liv mod evighedens drømmerejse.

Lever

Dødens evaluering af menneskets samlede vidnesbyrd i Karakterbogen.

Echo

Afrejsen på hesteryg gennem stjernerne mod evigheden, enten omgivet af smukke syner eller dystre mareridt.

26 · plan editorial

Dødens Plan.

Direction

At ride fra hus til hus på sin sorte hest, læse sjælens vidnesbyrd i karakterbogen og løfte dem op til afrejse gennem stjernerne.

Orders

Besøg hvert enkelt menneske én gang, inspicer deres karakterbog og lad dem ride med på din hest mod evigheden.

Implementation

Planen eksekveres løbende og uafvendeligt for alle levende væsner, når deres tid i sengen løber ud, og karakterbogen skal gøres op.

Targets

  • [ ] Ride til Sengen for at hente sjælen
  • [ ] Vurdere handlingerne ved hjælp af Karakterbogen
  • [ ] Iværksætte den endelige Overgang på hesteryg

27 · plan editorial

Oles Plan.

Direction

At bruge mælkesprøjten til at berolige barnet, udfolde billedparaplyen nat efter nat og fortælle om Dødens retfærdige karakterbog.

Orders

Sprøjt den søde mælk i Hjalmars øjne, åben den farverige paraply over hans seng, og fortæl ham om min broder Døden om søndagen.

Implementation

Udført med succes nat efter nat i ugens løb, hvilket beriger Hjalmars sind og lærer ham at værdsætte sin opførsel før Dødens ankomst.

28 · download artifact

Download Playbook.

Download bfn409_ole_lukoeje.zip
size
24.1 kB
sha256
e409eb63332f66377b3ed6b99bca551ba4a121a4ed060a9e1bf37bf59295592b

Includes the play configuration and all staged elements.

Enter the Stage