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khai plays · a playbook

The Godfather.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

The Godfather.

Arc

Ein armer Vater sucht einen Gevatter für sein Kind, wird berühmt durch ein Wunderwasser und begegnet dem Teufel.

Stakes

Wie der unheimliche Gevatter durch ein Zaubergeschenk Macht verleiht, seine dämonische Natur jedoch Entsetzen bringt.

Estate

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02 · plot editorial

Das Geschenk.

Cue

Der Fremde willigt ein, Pate zu werden.

Stage

Auf der Landstraße vor dem Tor.

Tension

Die Verheißung einer wundersamen Gabe und die unheimliche Bedingung bezüglich des Todes.

03 · plot editorial

Der berühmte Arzt.

Cue

Der Vater erprobt die Heilkunst des Wunderwassers.

Action

Er heilt Kranke, wird weltberühmt und reich, scheitert jedoch am Ende beim Kind des Königs, als der Tod an dessen Füßen steht.

Stage

Verschiedene Krankenzimmer und der Palast des Königs.

Tension

Der Aufstieg zu Reichtum und die schmerzhafte Grenze des menschlichen Handelns.

04 · plot editorial

Der Besuch.

Cue

Der reiche Arzt möchte seinen Gevatter besuchen, um ihm von seinen Erfahrungen zu berichten.

Action

Er betritt das Gevatterhaus und sieht streitende Besen, tote Finger, Totenköpfe und bratende Fische auf den Treppen.

Stage

Das bizarre, vielstöckige Treppenhaus des Gevatterhauses.

Tension

Das stetig wachsende Entsetzen des Vaters angesichts der alptraumhaften Wirtschaft im Haus.

05 · plot editorial

Der gefundene Gevatter.

Cue

Der arme Vater hat keine Paten mehr für sein jüngstes Kind und träumt von einem Ausweg.

Action

Er geht vor das Stadttor und bittet den allerersten Fremden, den er dort trifft, die Patenschaft zu übernehmen.

Stage

Das Tor der Stadt und die angrenzende Landstraße.

Tension

Die Ungewissheit, wer der Fremde ist und ob er die Bitte erfüllen wird.

06 · plot editorial

Die Flucht.

Cue

Der Vater erreicht das Zimmer des Gevatters auf der fünften Treppe.

Action

Er erblickt die Teufelshörner durch das Schlüsselloch, konfrontiert den Gevatter mit seinen Beobachtungen und flieht voller Panik.

Stage

Die Stube des Gevatters am oberen Ende der Treppen.

Tension

Die direkte Konfrontation mit der teuflischen Fratze und die rettende, panische Flucht vor dem Dämon.

08 · pitch editorial

das Widerwärtige.

Tenor

Das Widerwärtige. Nicht der Schrecken eines Angriffs, sondern der Ekel vor dem Falschen am rechten Ort: ein Besen und eine Schaufel, die auf der Treppe zanken, abgehackte Finger auf den Stufen, Köpfe in der Kammer, der Geruch von etwas, das nicht ins Haus eines Paten gehört. Es wird im Ton des Sich-Sträubens gespielt, des Magens, der sich umdreht, je weiter der Vater steigt und je deutlicher das Haus zeigt, was es ist. Jede Stufe legt eine neue Unreinheit frei.

Undertow

Unter dem Ekel liegt die Schuld der Bequemlichkeit. Der Vater hat das Wasser genommen, den Reichtum genommen, ohne zu fragen, woher die Gabe kommt. Das Widerwärtige im Haus ist nur die freigelegte Wahrheit über das Geschenk, das er längst angenommen hat. So bekommt der Ekel einen Stachel nach innen: man graut sich vor dem Gevatter und ahnt, dass man ihm verbunden ist.

Nerve

Getroffen wird das körperliche Zurückweichen vor dem Unreinen. Das Würgen vor Fingern und Köpfen, wo man Hausrat erwartet; das Bedürfnis, sich nicht zu berühren, nichts anzufassen, hinauszukommen. Es spielt für den Augenblick am Schlüsselloch, wo die Hörner die letzte Hülle abstreifen und der Ekel in nacktes Entsetzen kippt.

Echo

Was bleibt, ist ein Schauder, der nicht abgeht. Der Vater ist entkommen, aber das Wunderwasser hat er noch, und der Reichtum ist nicht zurückgegeben. Der Nachgeschmack ist der eines Hauses, das man nie hätte betreten dürfen, und der Verdacht, dass man die ganze Zeit Gast des Teufels war und es genoss.

10 · persona editorial

Hausbewohner.

Projection

Die surrealen Hausbewohner und belebten Gegenstände im Gevatterhaus, die dem Vater den Weg nach oben weisen.

Action

Sie streiten sich, liegen leblos auf den Stufen oder kochen sich selbst, während sie den Vater eine Treppe höher schicken.

Shadow

Ihre groteske Existenz kündigt das Grauen an, das den Vater am oberen Ende der Treppe bei der Begegnung erwartet.

Tell

Die Schippe und der Besen schlagen aufeinander ein, die toten Finger und Köpfe raunen Wegbeschreibungen, und die Fische britzeln in der Pfanne.

11 · persona editorial

Herr Gevatter.

Projection

Der geheimnisvolle Gevatter, der sich als helfender Pate anbietet, jedoch eine unheimliche, teuflische Natur verbirgt.

Action

Er nimmt das Patenamt an, übergibt das Wunderwasser mit Heiler-Instruktionen und zieht sich in sein bizarres Haus zurück.

Shadow

Seine scheinbare Güte ist eine Maske für seine dämonische Existenz, die sich im alptraumhaften Inneren seines Hauses offenbart.

Tell

Er steht als Tod am Bettende, deckt sich im Bett rasch zu, bestreitet seine Hörner und flößt dem Vater tödliche Angst ein.

12 · persona editorial

Kranker.

Projection

Die Schar der Kranken, insbesondere das königliche Kind, deren Überleben oder Tod von der Position des Todes abhängt.

Action

Sie siechen dahin, hoffen auf Heilung und sterben unweigerlich, wenn der Tod an ihren Füßen steht.

Shadow

Ihr Schicksal demonstriert die absolute Unumstößlichkeit des Todesgesetzes, das auch durch das Wunderwasser nicht gebrochen werden kann.

Tell

Das Königskind liegt bleich im Bett, gesundet durch das gereichte Wasser oder stirbt still, als der Tod an seinem Fußende wacht.

13 · persona editorial

Vater.

Projection

Der arme, verzweifelte Vater, der so viele Kinder hat, dass er niemanden mehr als Taufpaten finden kann und im Traum Weisung erhält.

Action

Er geht vors Tor, bittet den ersten Fremden zum Gevatter, nimmt das Wunderwasser an, heilt Kranke und wird ein berühmter, reicher Mann.

Shadow

Seine Neugier treibt ihn dazu, das unheimliche Haus des Gevatters aufzusuchen, was ihn fast ins Verderben stürzt.

Tell

Er schläft betrübt ein, nimmt dankbar die Flasche entgegen, heilt das Königskind und flieht am Ende voller Angst vor den Hörnern.

15 · place editorial

Gevatterhaus.

Shown

Das unheimliche, vielstöckige Gevatterhaus mit seinen fünf seltsamen Treppenstufen.

Holds

Streitende Besen, tote Finger, Totenköpfe, selbstbackende Fische und die stumme Drohung des Unbekannten.

Offers

Den Aufstieg zu einer surrealen Wahrheit, die die Sinne des Besuchers vollständig verwirrt.

Withheld

Jede vertraute Ordnung und Sicherheit des gewohnten menschlichen Daseins.

16 · place editorial

Landstraße.

Shown

Die einsame Straße vor dem Stadttor, auf der sich der Vater und der geheimnisvolle Gevatter begegnen.

Holds

Den verzweifelten Vater, den ersten Fremden und das wegweisende Traumgeschehen.

Offers

Die Möglichkeit einer schicksalhaften Begegnung und die Wende aus der bitteren Armut.

Withheld

Jede Vorwarnung vor der wahren, schrecklichen Identität des angetroffenen Paten.

17 · place editorial

Stube.

Shown

Die Stube am Ende der fünften Treppe, in der der Gevatter im Bett liegt.

Holds

Das Bett des Gevatters, die Schlüsselloch-Perspektive und das drohende Grauen der Konfrontation.

Offers

Den Ort der Konfrontation und der schrecklichen Erkenntnis über den gehörnten Gevatter.

Withheld

Jede gastfreundliche Gemütlichkeit; sie ist ein Ort des Schreckens und der schnellen Flucht.

19 · piece editorial

Besen und Schaufel.

Place

Auf der ersten Treppe des Gevatterhauses.

Load bearing

Die streitenden Werkzeuge, die dem Vordringen des Vaters als erstes Rätsel begegnen.

Apparent

Eine hölzerne Schippe und ein struppiger Besen, die heftig aufeinander einschlagen.

Yearbook

Das Bild für die häusliche Zwietracht, vom Gevatter verharmlosend als Knecht und Magd bezeichnet.

20 · piece editorial

Finger.

Place

Auf der zweiten Treppe des Gevatterhauses.

Load bearing

Die abgetrennten Finger, die Zeugnis ablegen und den Weg nach oben weisen.

Apparent

Eine Ansammlung bleicher, toter Finger, die auf den Stufen verstreut liegen.

Yearbook

Die makabre Manifestation des Grauens, die vom Gevatter fälschlich als Schwarzwurzeln deklariert wird.

21 · piece editorial

Hörner.

Place

Am Kopf des Gevatters, sichtbar durch das Schlüsselloch der fünften Treppentür.

Load bearing

Die physische Enthüllung der teuflischen Natur des Gevatters.

Apparent

Zwei lange, spitze, dunkle Hörner, die aus dem Kopf des Gevatters ragen.

Yearbook

Das untrügliche Zeichen des Bösen, das der Gevatter leugnet und das den Vater zur Flucht zwingt.

22 · piece editorial

Köpfe.

Place

Auf der dritten Treppe des Gevatterhauses.

Load bearing

Der Haufen Totenköpfe, der den Vater weiter nach oben schickt und seine Angst vergrößert.

Apparent

Ein Haufen bleicher Totenköpfe mit leeren Augenhöhlen.

Yearbook

Das grausige Zeichen des Todes, das der Gevatter verächtlich als einfache Krautköpfe abtut.

23 · piece editorial

Wunderwasser.

Place

In den Händen des Vaters, später in seiner Arztpraxis zur Heilung der Kranken.

Load bearing

Die Zauberflüssigkeit, die dem Vater Reichtum bringt und das Schicksal der Kranken entscheidet.

Apparent

Ein kleines Gläschen, gefüllt mit klarem, unscheinbarem Wasser.

Yearbook

Das Symbol für das geliehene Glück und die Macht über Leben und Tod, die an göttliche Bedingungen geknüpft ist.

25 · position editorial

Arzt.

Has

Die Gabe der Diagnose und die Macht, Kranke zu retten, sofern es das Schicksal erlaubt.

Orders

Das Verabreichen des Wassers bei der Position des Todes am Kopf.

Loses

Seine Zuversicht und seine Macht, als der Tod an den Füßen des Königskindes steht.

Drives

Der Wunsch, seine Kunst zu nutzen und seinen Gevatter aufzusuchen.

26 · position editorial

Dämon.

Has

Die Macht über Leben und Tod, die Kontrolle über das Spukhaus und die teuflische Gestalt.

Orders

Das Leugnen seiner wahren Gestalt und das Verharmlosen des Schreckens im Haus.

Loses

Seine Maske der Harmlosigkeit, als der Vater durch das Schlüsselloch blickt.

Drives

Das Verführen und Erschrecken der Menschen unter dem Deckmantel der Wohltätigkeit.

27 · position editorial

Opfer.

Has

Die Hilflosigkeit gegenüber dem Urteil des Todes und den Tücken des Gevatters.

Orders

Das stumme Leiden im Krankenbett und das Warten auf das Urteil des Heilers.

Loses

Das Leben, wenn der Tod am Fußende wacht, ohne Hoffnung auf Rettung.

Drives

Die Unvermeidbarkeit des eigenen Schicksals und die Ohnmacht der Sterblichen.

29 · process editorial

Die Enthüllung.

Initiated by

Dem neugierigen Vater im Gevatterhaus.

Direction

Das Aufdecken der wahren Identität des Gevatters durch das Erkennen der surrealen Zustände.

Lever

Das Befragen der Treppenbewohner und der Blick durch das Schlüsselloch der Stube.

Echo

Das Erkennen der Teufelshörner, das Leugnen des Gevatters und die panische Flucht des Vaters.

31 · process editorial

Wunderheilen.

Initiated by

Dem zum Arzt erhobenen Vater.

Direction

Das Heilen von todkranken Menschen mithilfe des geschenkten Wunderwassers.

Lever

Die genaue Beobachtung, ob der Tod am Kopf oder an den Füßen des Kranken steht.

Echo

Berühmtheit, großer Reichtum und schließlich die Konfrontation mit der Grenze beim Kind des Königs.

32 · download artifact

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