grimm · ds_461_der_schlafende_landsknecht
khai plays · a playbook

Der schlafende Landsknecht.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Der schlafende Landsknecht.

Arc

Ein Landsknecht schläft im Schatten. Seine Seele entschlüpft als weißes Wiesel. Ein Wachtposten legt sein Schwert als Brücke über einen Bach. Das Wiesel kehrt zurück; der erwachte Soldat berichtet den Traum vom Goldschatz.

Stakes

Ob der Ausflug der Seele die reale Existenz des verborgenen Schatzes beweist.

Estate

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03 · plot editorial

Der Weitsprung.

Stage

Bühne für Der Weitsprung.

Tension

Spannung des Plots.

06 · pitch editorial

Seelenwanderung.

Tenor

Der Tenor von Seelenwanderung.

Undertow

Der Sog von Seelenwanderung.

Nerve

Der Nerv von Seelenwanderung.

Echo

Das Echo von Seelenwanderung.

08 · persona editorial

Heinrich von Rheims.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Heinrich von Rheims.

Action

Aktion von Heinrich von Rheims.

Shadow

Schatten von Heinrich von Rheims.

Tell

Beschreibung des Tells.

09 · persona editorial

Schlafender.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Schlafender.

Action

Aktion von Schlafender.

Shadow

Schatten von Schlafender.

Tell

Beschreibung des Tells.

10 · persona editorial

Wachtposten.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Wachtposten.

Action

Aktion von Wachtposten.

Shadow

Schatten von Wachtposten.

Tell

Beschreibung des Tells.

12 · place editorial

Rheimsbach.

Shown

Der Ort Rheimsbach wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

14 · piece editorial

Soldatenschwert.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

15 · piece editorial

Weisser-Wiesel.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

17 · position editorial

Beobachter.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

18 · position editorial

Helfer.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

19 · position editorial

Traeumer.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

21 · process editorial

Brueckenlegung.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

22 · process editorial

Traumreise.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

Enter the Stage