grimm · ds_454_wittekinds_flucht
khai plays · a playbook

Wittekinds Flucht.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Wittekinds Flucht.

Arc

Wittekind flieht nach einer Niederlage gegen die Franken. Bei Ellerbruch kann eine greise Frau nicht über die Furt. Sie begraben sie lebendig im Sandhügel, um sie dem Feind zu entziehen. Das Feld spukt fortan nachts.

Stakes

Ob die brutale Lebendigbegrabung der Schwachen durch den Schrecken des Spuks gesühnt wird.

Estate

khai-plays-grimm: the repository that holds this production and answers for it.

02 · plot editorial

Das Spukfeld.

Action

"Am Ort ziehen nachts Phantome mit dem Spiesse im Zeichen vom Spuk-Feld vorüber."

Stage

Bühne für Das Spukfeld.

Tension

Spannung des Plots.

06 · pitch editorial

Spuk-Feld.

Tenor

Der Tenor von Spuk-Feld.

Undertow

Der Sog von Spuk-Feld.

Nerve

Der Nerv von Spuk-Feld.

Echo

Das Echo von Spuk-Feld.

08 · persona editorial

Alte Frau.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Alte Frau.

Action

Aktion von Alte Frau.

Shadow

Schatten von Alte Frau.

Tell

Beschreibung des Tells.

09 · persona editorial

Herzog Wittekind.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Herzog Wittekind.

Action

Aktion von Herzog Wittekind.

Shadow

Schatten von Herzog Wittekind.

Tell

Beschreibung des Tells.

11 · place editorial

Bellmannskamp.

Shown

Der Ort Bellmannskamp wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

13 · piece editorial

Sandhuegel.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

14 · piece editorial

Spiesse.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

16 · position editorial

Fliehende.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

17 · position editorial

Opfer.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

19 · process editorial

Fluchtschritt.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

20 · process editorial

Lebendigbegrabung.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

21 · download artifact

Download Playbook.

Download ds_454_wittekinds_flucht.zip
size
10.3 kB
sha256
95765a76de2cb6b552de10af5df57b106af5bb2fa040496a7dcc0a2684bc53e8

Includes the play configuration and all staged elements.

Enter the Stage