grimm · ds_350_ochsen_zeigen_die_heilige_staette
khai plays · a playbook

Ochsen zeigen die heilige Stätte.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Ochsen zeigen die heilige Stätte.

Arc

Die Gemeinde Matten plant den Bau einer Kirche zu Ehren des heiligen Stephanus. Doch jede Nacht stürzt das errichtete Mauerwerk auf unerklärliche Weise ein. Die gläubigen Thalleute legen die Bauwerkzeuge auf ein jochgespanntes Ochsenpaar, um die Stätte durch Gottes Vorsehung bestimmen zu lassen. Die Ochsen führen die Werkzeuge über den Fluss und bleiben am neuen Bauplatz stehen.

Stakes

Ob die Verlagerung des Kirchenbaus an den von Ochsen angezeigten Ort den nächtlichen Einsturz beendet.

Estate

khai-plays-grimm: the repository that holds this production and answers for it.

06 · pitch editorial

Finger Gottes.

Tenor

Der Tenor von Finger Gottes.

Undertow

Der Sog von Finger Gottes.

Nerve

Der Nerv von Finger Gottes.

Echo

Das Echo von Finger Gottes.

08 · persona editorial

Bau-Gemeinde.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Bau-Gemeinde.

Action

Aktion von Bau-Gemeinde.

Shadow

Schatten von Bau-Gemeinde.

Tell

Beschreibung des Tells.

09 · persona editorial

Eingespanntes Ochsenpaar.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Eingespanntes Ochsenpaar.

Action

Aktion von Eingespanntes Ochsenpaar.

Shadow

Schatten von Eingespanntes Ochsenpaar.

Tell

Beschreibung des Tells.

11 · place editorial

Kirche St. Stephan.

Shown

Der Ort Kirche St. Stephan wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

12 · place editorial

Zerstörtes Steingebäude.

Shown

Der Ort Zerstörtes Steingebäude wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

14 · piece editorial

Kirchenbau-Werkzeuge.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

16 · position editorial

Gemeinde.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

17 · position editorial

Ochsen.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

19 · process editorial

Nacht-Zerstörung.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

20 · process editorial

Ochsenführung.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

Enter the Stage