grimm · ds_335_einladung_vor_gottes_gericht
khai plays · a playbook

Einladung vor Gottes Gericht.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Einladung vor Gottes Gericht.

Arc

Ein diebischer Schalk in Leuneburg stiehlt das Pferd eines Pfarrers durch eine Bettlerlist und wird dafür am Galgen aufgehängt. Ein betrunkener Junker reitet später spottend am Galgen vorbei und lädt den toten Dieb zu einem Donnerstagsmahl ein. Am Donnerstag erscheinen die gehängten Geister rasselnd an seinem Tisch, speisen und laden den Junker zum Gottesgericht in vier Wochen vor. Durch eine Verwechslung wird der Junker schließlich am prophezeiten Tag selbst gehängt.

Stakes

Ob der Junker der unausweichlichen Todesvorladung entkommen kann, die er sich selbst durch seinen Spott eingehandelt hat.

Estate

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02 · plot editorial

Das Gericht.

Stage

Bühne für Das Gericht.

Tension

Spannung des Plots.

06 · pitch editorial

Gerichtsvorladung.

Tenor

Der Tenor von Gerichtsvorladung.

Undertow

Der Sog von Gerichtsvorladung.

Nerve

Der Nerv von Gerichtsvorladung.

Echo

Das Echo von Gerichtsvorladung.

08 · persona editorial

Hauscomthur.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Hauscomthur.

Action

Aktion von Hauscomthur.

Shadow

Schatten von Hauscomthur.

Tell

Beschreibung des Tells.

09 · persona editorial

Pferdedieb.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Pferdedieb.

Action

Aktion von Pferdedieb.

Shadow

Schatten von Pferdedieb.

Tell

Beschreibung des Tells.

10 · persona editorial

Spöttischer Edelmann.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Spöttischer Edelmann.

Action

Aktion von Spöttischer Edelmann.

Shadow

Schatten von Spöttischer Edelmann.

Tell

Beschreibung des Tells.

12 · place editorial

Galgenfeld.

Shown

Der Ort Galgenfeld wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

13 · place editorial

Leuneburg in Preußen.

Shown

Der Ort Leuneburg in Preußen wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

15 · piece editorial

Pfarrerspferd.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

16 · piece editorial

Richtgalgen.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

18 · position editorial

Comthur.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

19 · position editorial

Edelmann.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

20 · position editorial

Pferdedieb.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

22 · process editorial

Galgenmahlzeit.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

23 · process editorial

Pferdediebstahl.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

Enter the Stage