grimm · ds_300_die_zirbelnuesse
khai plays · a playbook

Die Zirbelnüsse.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Die Zirbelnüsse.

Arc

Die süß schmeckenden Zirbelnüsse der Arvenbäume wachsen nur schwer erreichbar an steilen Felsenhängen. Der Legende nach hat die herrschende Meisterschaft diese Bäume einst verwünscht. Weil die faulen Feldarbeiter während der wichtigen Erntezeit lieber die schmackhaften Nüsse sammelten und aßen, wurde der Baum an die Abgründe verbannt, um künftige Faulheit durch Lebensgefahr zu bestrafen.

Stakes

Ob die Diener trotz der Lebensgefahr an den Abgründen weiterhin versuchen, die süßen Nüsse zu stehlen.

Estate

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05 · pitch editorial

Arbeitsversäumnis.

Tenor

Der Tenor von Arbeitsversäumnis.

Undertow

Der Sog von Arbeitsversäumnis.

Nerve

Der Nerv von Arbeitsversäumnis.

Echo

Das Echo von Arbeitsversäumnis.

07 · persona editorial

Die Meisterschaft.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Die Meisterschaft.

Action

Aktion von Die Meisterschaft.

Shadow

Schatten von Die Meisterschaft.

Tell

Beschreibung des Tells.

08 · persona editorial

Dienerschaft.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Dienerschaft.

Action

Aktion von Dienerschaft.

Shadow

Schatten von Dienerschaft.

Tell

Beschreibung des Tells.

10 · place editorial

Oberwalliser Alpenhänge.

Shown

Der Ort Oberwalliser Alpenhänge wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

12 · piece editorial

Arven-Zirbelbaum.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

13 · piece editorial

Zirbelnüsse.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

15 · position editorial

Feldarbeiter.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

16 · position editorial

Grundherren.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

18 · process editorial

Meisterschaftsfluch.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

19 · process editorial

Nuss-Ernte.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

20 · download artifact

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