grimm · ds_277_der_irrwisch
khai plays · a playbook

Der Irrwisch.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Der Irrwisch.

Arc

An der Bergstraße nennt man die Irrlichter Heerwische. Sie spuken zur Adventszeit in den Mooren. Ein hochmütiges Mädchen spottet über einen Heerwisch mit einem Reim. Der beleidigte Irrwisch jagt ihr wütend nach, dringt bis in ihr Elternhaus ein und geißelt alle Anwesenden mit seinen feurigen Flügeln, bis sie dazed und geblendet zu Boden sinken.

Stakes

Ob das freche Mädchen dem Zorn des verspotteten Irrlichts im schützenden Haus ihrer Eltern entkommen kann.

Estate

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04 · plot editorial

Die Verfolgung.

Stage

Bühne für Die Verfolgung.

Tension

Spannung des Plots.

06 · pitch editorial

Heerwisch-Reim.

Tenor

Der Tenor von Heerwisch-Reim.

Undertow

Der Sog von Heerwisch-Reim.

Nerve

Der Nerv von Heerwisch-Reim.

Echo

Das Echo von Heerwisch-Reim.

08 · persona editorial

Hähnleiner Mädchen.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Hähnleiner Mädchen.

Action

Aktion von Hähnleiner Mädchen.

Shadow

Schatten von Hähnleiner Mädchen.

Tell

Beschreibung des Tells.

09 · persona editorial

Heerwisch.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Heerwisch.

Action

Aktion von Heerwisch.

Shadow

Schatten von Heerwisch.

Tell

Beschreibung des Tells.

11 · place editorial

Elternhaus.

Shown

Der Ort Elternhaus wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

12 · place editorial

Hähnlein.

Shown

Der Ort Hähnlein wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

14 · piece editorial

Feurige Flügel.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

16 · position editorial

Flamme.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

17 · position editorial

Spötterin.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

19 · process editorial

Feuerflügel-Angriff.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

20 · process editorial

Reim-Verhöhnung.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

21 · download artifact

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