grimm · ds_167_der_steintisch_zu_bingenheim
khai plays · a playbook

Der Steintisch zu Bingenheim.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Der Steintisch zu Bingenheim.

Arc

Im hessischen Bingenheim werden unter einer alten Linde Zentgerichte für den Wetterauer Adel abgehalten. Der dort aufgestellte steinerne Gerichtstisch stammt angeblich aus dem Wald des Hohen Berges. Dort hausten in uralter Zeit wilde Riesen, deren Handabdrücke noch im Stein zu sehen sind und die drei steinerne Sitze hinterließen. Im Sommer 1604 sah man dort am hellichten Tag drei geheimnisvolle weiße Gestalten wandeln.

Stakes

Ob die geisterhaften weißen Gestalten die alten Reste der Urzeit im Wald bewachen.

Estate

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03 · plot editorial

Die Geister.

Action

Im Sommer 1604 erleben die Menschen eine unheimliche Geistersichtung von drei weißen Gestalten im Wald.

Stage

Bühne für Die Geister.

Tension

Spannung des Plots.

06 · pitch editorial

Geschichte.

Tenor

Der Tenor von Geschichte.

Undertow

Der Sog von Geschichte.

Nerve

Der Nerv von Geschichte.

Echo

Das Echo von Geschichte.

08 · persona editorial

vornehmer Adel.

Projection

Beschreibung der Gestalt von vornehmer Adel.

Action

Aktion von vornehmer Adel.

Shadow

Schatten von vornehmer Adel.

Tell

Tell von vornehmer Adel.

09 · persona editorial

wilde Leute.

Projection

Beschreibung der Gestalt von wilde Leute.

Action

Aktion von wilde Leute.

Shadow

Schatten von wilde Leute.

Tell

Tell von wilde Leute.

11 · place editorial

hoher Berg.

Shown

Der Ort hoher Berg wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

12 · place editorial

Rathhaus zu Bingenheim.

Shown

Der Ort Rathhaus zu Bingenheim wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

14 · piece editorial

steinerner Tisch.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

15 · piece editorial

Steinsitze.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

17 · position editorial

Geister.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

18 · position editorial

Richter.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

20 · process editorial

Geistersichtung.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

21 · process editorial

Zentgericht.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

Enter the Stage