grimm · ds_159_die_nusskerne
khai plays · a playbook

Die Nußkerne.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Die Nußkerne.

Arc

Peter schläft faul unter einem Baum im Corvei'schen Wald, während sein Gefährte Knipping Vögel sucht. Mehrfach kneift ihn eine unsichtbare Hand an den Ohren. Als er erwacht, sieht er das Fräulein von Willberg vor sich hergehen, die Nüsse knackt, die Schalen einsteckt und die Kerne auf den Boden wirft. Er folgt ihr essend, holt später Knipping zur Hilfe und sie graben an der Stelle. Sie finden eine alte Küche und einen Keller voller Geldtonnen.

Stakes

Ob der gefundene Schatz Peter und Knipping dauerhaften Wohlstand sichern kann.

Estate

khai-plays-grimm: the repository that holds this production and answers for it.

03 · plot editorial

Der Schlaf.

Action

Der faule Peter schläft ein und erfährt ein geheimnisvolles Ohrengezupf durch unsichtbare Kräfte.

Stage

Bühne für Der Schlaf.

Tension

Spannung des Plots.

06 · pitch editorial

Reichtum.

Tenor

Der Tenor von Reichtum.

Undertow

Der Sog von Reichtum.

Nerve

Der Nerv von Reichtum.

Echo

Das Echo von Reichtum.

08 · persona editorial

Fräulein von Willberg.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Fräulein von Willberg.

Action

Aktion von Fräulein von Willberg.

Shadow

Schatten von Fräulein von Willberg.

Tell

Tell von Fräulein von Willberg.

09 · persona editorial

Knipping.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Knipping.

Action

Aktion von Knipping.

Shadow

Schatten von Knipping.

Tell

Tell von Knipping.

10 · persona editorial

Peter.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Peter.

Action

Aktion von Peter.

Shadow

Schatten von Peter.

Tell

Tell von Peter.

12 · place editorial

alte Küche.

Shown

Der Ort alte Küche wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

13 · place editorial

Geldkeller.

Shown

Der Ort Geldkeller wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

14 · place editorial

Wald bei Wehren.

Shown

Der Ort Wald bei Wehren wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

16 · piece editorial

Nusskerne.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

17 · piece editorial

Tonnen voll Geld.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

19 · position editorial

Faulenzer.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

20 · position editorial

Sucher.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

22 · process editorial

Ausgrabung.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

23 · process editorial

Ohrengezupf.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

24 · download artifact

Download Playbook.

Download ds_159_die_nusskerne.zip
size
11.9 kB
sha256
a5e6a912cd7e740e151494f6ed8cc25ceaebbce7e38743bc425a7cfda185eb6e

Includes the play configuration and all staged elements.

Enter the Stage