grimm · ds_129_johann_huebner
khai plays · a playbook

Johann Hübner.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Johann Hübner.

Arc

Auf dem Geissenberge in Westfalen haust der mächtige, einäugige Räuber Johann Hübner in einer eisernen Rüstung. Er plündert die umliegenden Täler, bis er vom schwarzen Christian und dessen Truppen in einer Schlacht besiegt und getötet wird.

Stakes

Ob die vereinten Truppen des schwarzen Christian dem eisernen Terror Hübners ein Ende setzen können.

Estate

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04 · plot editorial

Die Plünderung.

Action

Er führt eine grause Plünderung in den Tälern durch.

Stage

Bühne für Die Plünderung.

Tension

Spannung des Plots.

05 · plot editorial

Die Schlacht.

Action

In einer wilden Schlacht wird Hübner umstellt und getötet.

Stage

Bühne für Die Schlacht.

Tension

Spannung des Plots.

07 · pitch editorial

Fehde.

Tenor

Der Tenor von Fehde.

Undertow

Der Sog von Fehde.

Nerve

Der Nerv von Fehde.

Echo

Das Echo von Fehde.

09 · persona editorial

Johann Hübner.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Johann Hübner.

Action

Aktion von Johann Hübner.

Shadow

Schatten von Johann Hübner.

Tell

Tell von Johann Hübner.

10 · persona editorial

schwarzer Christian.

Projection

Beschreibung der Gestalt von schwarzer Christian.

Action

Aktion von schwarzer Christian.

Shadow

Schatten von schwarzer Christian.

Tell

Tell von schwarzer Christian.

12 · place editorial

Burg auf dem Geissenberge.

Shown

Der Ort Burg auf dem Geissenberge wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

13 · place editorial

Tal der Raubzüge.

Shown

Der Ort Tal der Raubzüge wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

15 · piece editorial

eiserne Rüstung.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

17 · position editorial

Befehlshaber.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

18 · position editorial

Räuberhauptmann.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

20 · process editorial

Plünderung.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

21 · process editorial

Schlacht.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

22 · download artifact

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