grimm · ds_128_die_muellerin
khai plays · a playbook

Die Müllerin.

Grimm
00 · the play synopsis

Synopsis.

Name

Die Müllerin.

Arc

Während ihr Mann in der Kirche ist, wird eine Müllerin von einer diebischen Hebamme und deren raublustigem Gatten überfallen. Sie sperrt die Hebamme in einer Kammer ein. Der herbeigeeilte Räuber bedroht ihr Kind, wird jedoch beim Kampf am Mühlrad von den eisernen Wellen erfasst und zermalmt. Die Hebamme stirbt hungernd in der Kammer.

Stakes

Ob die Müllerin ihr Kind und die Mühle allein gegen die beiden Räuber verteidigen kann.

Estate

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02 · plot editorial

Das Ende.

Action

Die Müllerin setzt das Mühlrad in Gang, sodass die Mühlwelle den Räuber zermalmt und die Verteidigung gelingt.

Stage

Bühne für Das Ende.

Tension

Spannung des Plots.

03 · plot editorial

Der Besuch.

Stage

Bühne für Der Besuch.

Tension

Spannung des Plots.

04 · plot editorial

Der Kampf.

Action

Der Räuber bedroht das Kind der Müllerin mit einem Messer, woraufhin der Kampf am Mühlrad entbrennt.

Stage

Bühne für Der Kampf.

Tension

Spannung des Plots.

05 · plot editorial

Die Kammer.

Action

Die schlaue Müllerin überlistet die Hebamme und sperrt sie in der Kammer ein.

Stage

Bühne für Die Kammer.

Tension

Spannung des Plots.

07 · pitch editorial

Verteidigung.

Tenor

Der Tenor von Verteidigung.

Undertow

Der Sog von Verteidigung.

Nerve

Der Nerv von Verteidigung.

Echo

Das Echo von Verteidigung.

09 · persona editorial

diebische Hebamme.

Projection

Beschreibung der Gestalt von diebische Hebamme.

Action

Aktion von diebische Hebamme.

Shadow

Schatten von diebische Hebamme.

Tell

Tell von diebische Hebamme.

10 · persona editorial

Müllerin.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Müllerin.

Action

Aktion von Müllerin.

Shadow

Schatten von Müllerin.

Tell

Tell von Müllerin.

11 · persona editorial

Räuber.

Projection

Beschreibung der Gestalt von Räuber.

Action

Aktion von Räuber.

Shadow

Schatten von Räuber.

Tell

Tell von Räuber.

13 · place editorial

Kammer.

Shown

Der Ort Kammer wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

14 · place editorial

Mühle.

Shown

Der Ort Mühle wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

15 · place editorial

Mühlrad.

Shown

Der Ort Mühlrad wird gezeigt.

Holds

Er hält Gegenstände.

Offers

Er bietet Handlungsmöglichkeiten.

Withheld

Er verbirgt Geheimnisse.

17 · piece editorial

Messer.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

18 · piece editorial

Mühlwelle.

Place

Liegt an einem Ort.

Load bearing

Trägt Lasten der Erzählung.

Apparent

Offensichtliche Eigenschaft.

Yearbook

Jahrbuch-Eintrag.

20 · position editorial

Räuber.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

21 · position editorial

Verteidigerin.

Has

Besitzt Eigenschaften.

Orders

Befiehlt Aktionen.

Loses

Verliert Einfluss.

Drives

Treibt die Handlung.

23 · process editorial

Überfall.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

24 · process editorial

Verteidigung.

Initiated by

Wird initiiert.

Direction

Führt in eine Richtung.

Lever

Hebel des Prozesses.

Echo

Echo des Prozesses.

25 · download artifact

Download Playbook.

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